箱庭小駅伝2

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箱庭感覚の駅伝シミュレーションゲームの第二弾、高校駅伝も加わりました!……各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……が入ってきます(高校3年生8705名の中から選手獲得可能、また、あなたが監督している高校の選手は優先

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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上世纪 80 年代初 1980 年左右,就像无数百无聊赖的大学生一样,加州大学圣克鲁兹分校 ichael……他这款简陋游戏产生了极大兴趣,项目也自此有了新鲜血液加入。……玩家群体难以给“Roguelike”下定义,那不如就交给开发者来

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者角度来任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者角度来任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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译自 TIGsource 论坛,为介绍节奏类游戏开发日志,本文为系列的第二篇,将介绍开发者是如何将……恰逢毕业,在回马来西亚两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……难道我需要修改每个单独场景,重复添加 30 次?

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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还是留在这疯狂世界呢?”……大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计学生!……与物品互动 章节: ◎ 序章:误入仙境◎ 第一章:小木屋与迷宫 - 找出所有挂饰并前往下一张地图◎ 第二

游戏玩家:西南交大燃动秋色,动感地带5G校园先锋赛海选赛激战正酣!

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  周末时光,四川高校圈内掀起了一场《王者荣耀》风暴,动感地带5G校园先锋赛西南交通大学站海选赛震撼启幕……各路电竞豪强从四面方汇聚,于虚拟峡谷中展开了一场技术与智慧较量,他们精湛操作和团队协作,让现场氛围持续升温……同时,他们也表达了未来更多此类活动期待,渴望能继续见证电竞文化魅力与风采

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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目前中国游戏领域的人才非常多,2018年2月大概沙特地区苹果商店排行榜前十位有家来自中国,所以很有机会……第二,国内人才引进,因为你知道中东可能自己的人才相对中国还有其他国家还是比较少。……尤其是巴林理工大学,还有相关游戏专业,开发专业,还有包括美工的设计专业等等

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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看到还是老样子雏子,主角忆起小时候,雏子心意也就此复燃。……攻陷个性强势但容易妥协纯情不良人妻吧。主角为了转学大学,搬到了新公寓。……看到还是老样子雏子,主角忆起小时候,雏子心意也就此复燃

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

创作者通过氛围设计创造了诗意氛围,展现了空间与情感关系探讨,在各种独立艺术空间强调着艺术纯粹性和游戏本身魅力……》来看,这样友谊不仅仅是在工作中默契,更是源于彼此才华认可和对艺术理念共鸣。……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本理念

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