啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么办?!

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

小组帖子:LD38 This World of Mine

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我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

版本:Early Access


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