策略转移(Gambit Shifter)

indienova.com/game/gambit-shifter

您可以随时撤销您的动作!- 游戏世界闲适多彩,国际象棋的高手与新人咸宜!

伪装者(Dissembler)

indienova.com/game/dissembler

可以随时、随意地撤销任意操作,不受游戏惩罚◎ 一次购买,终生乐享

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

于是又想到了lenka的歌曲,忘掉工作的压力,忘掉学业的苦恼,忘掉创业的艰辛,此刻只需看阳光照在多肉上……成功使人回复开心可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

于是又想到了lenka的歌曲,忘掉工作的压力,忘掉学业的苦恼,忘掉创业的艰辛,此刻只需看阳光照在多肉上……成功使人回复开心可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

于是又想到了lenka的歌曲,忘掉工作的压力,忘掉学业的苦恼,忘掉创业的艰辛,此刻只需看阳光照在多肉上……成功使人回复开心可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量。……如果做好了导表,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量。……如果做好了导表,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

接吻艺术(Kiss Ato)

indienova.com/game/kiss-ato--1

在第二年接近尾声的时候,他来到向学生开放的工作区,他的年终项目。……在看了她的工作和艺术作品,他爱上了她

柠檬弓工作室:碎片化总结

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/23341

自从开始独立游戏,自己尝试学习骨骼和动画,也试着用插件shader。……现在的工作伙伴是我这辈子相处的最快乐的群体之一。……每天50个单词,其中8到10个新词并不算多,但是也坚持了半年(其中一天空调吹懵了没完成)

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

其实如果你没有steam成就或overlay的需求,那么通过绿光直接用steamworks的工具包上传游戏包就行了……注意统计功能目前无法使用,自己写代码去连估计是可行的,或者按作者说的,完整版插件。……而steam的成就tips很可能会因此裁掉一半,感谢一下傅老师帮我解决了这个问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)