咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

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大学那会儿老师就说找参考,课外班美术老师也说要找参考,那设计logo前肯定得找参考。……借鉴了一些meme比如:于是 子午师傅 在纸上进行一个草稿的画,附上草稿:草图上有擦拭的痕迹,也是浅浅修改了一些线条和小装饰……设计进行了一个比较大的风格转变,从像素-拟物-简洁图形化,于是产生了以下的版本:通过丢进Ai进行一些图形绘制和锚点修改调整

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,大概是有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……大学生活的遗憾基调是变不了的,不会因为见多一面而改换什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……也许跟我的现实处境有关系,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:稍会点Unity,想寻找同为大学生的2D美术小伙伴

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发起:Tellsth 目前大二,懂点Unity,懂点策划相关,想寻找几个2D美术小伙伴,最好也是大学生……3D感觉搞不来,老实2D了,像素最好,最想考虑往像素走

会员:VIvi

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喜欢玩游戏,也渴望游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

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paint over render,在3d渲染的基础上用lightroom和photoshop做些小修改……加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏的渲染……然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前的一些材质

我 自 己:1.22.21

indienova.com/u/wzj998/blogread/11901

1.22.211.牵引气流提示2.主菜单场景修改

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官和……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源

Mitsuge! Megami-sama

indienova.com/game/mitsuge-megami-sama

开发:北海道情報大学Bakin普及委員会。发行:北海道情報大学Bakin普及委員会

动漫大学(Hentai University)

indienova.com/game/hentai-university

在别的宇宙有特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界的奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师

版本:Early Access


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