小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 3 & 4

indienova.com/u/avatar996/blogread/2034

用圓球炸彈轟炸房屋(暫時的炸彈) 2.房屋爆炸成碎塊的效果 3.碎塊還可以在轟炸(可掉落道具...還未製作)我是獨開發者

小组:成都酷儒美术外包(创建人:Nova-oRqBxh)

indienova.com/groups/1683

————承接范围———— 原画类:角色、场景、绘、二次元、水墨、欧美、图标、Q版、人设等

铳犬轨迹 - 星舰铳犬艺术设定集(KISEKI of the Gun-Dog – Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/3471190

《铳犬轨迹 - 星舰铳犬艺术设定集》包含主要角色的概念设计图、角色绘及关键场景的细节展示

港都少年(Traysia)

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no Traysia, 港のトレイジア, Minato no Traysia, 海港的妮斯雅, 旅的剑士

黑光:惩罚(Blacklight: Retribution)

indienova.com/game/blacklight-retribution

游戏除了提供杰出的角色个人化选项之外,也搭配创新的游玩系统:玩者们可以透视墙壁,当机断做出战略决策

勇者斗恶龙怪兽篇 2:玛鲁塔的不可思议钥匙 - 鲁卡的旅程(Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey)

indienova.com/game/dragon-warrior-monsters-2-cobis-journey

ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵・ルカの旅ち, Dragon Quest Monsters

延展(Expand)

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Expand是平面獨極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里

疯王子:总共在米画师充值了1万RMB了,哇哦。

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主要还是这次宅人传说的资源,用了不少钱,但在可接受范围内,肯定不能亏本游戏啊,量力而行。……缺点就是画师强的主要还是集中在二次元人物绘,卡牌卡面上很多,想画其它的就很难找到合适的人

版本:Early Access


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