乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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2023年5月12日,液态喵游戏南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业的市场……游戏心理学:斯金箱实验:当小白鼠通过按按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按按钮……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛

不死者之王:逃离纳萨力克(OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK)

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游戏特色从纳萨力克地下大坟墓脱逃苏醒的克莱门汀失却了记忆能力,甚至连武器都不知所踪。……一边寻找趁手的武器,一边也根据敌人的特性活用能够克制对方的武器藉此与纳萨力克地下大坟墓的强敌们相抗衡吧……而为了逃出危机四伏的纳萨力克地下大坟墓,一场大冒险即将拉开序幕……

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间的关系

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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而在课程之后,三位设计师也接受了indienova的独家专访,进一步探讨《纪念碑谷2》中故事交互设计的奥秘……《纪念碑谷》系列美轮美奂的艺术风格一直为玩家所钟爱,可以讲讲你们的美术风格是如何确定的?……而在续作发售后,许多玩家都想找出原作和续作之间在剧情上的关联,对此你们做特意的设计吗

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……4、发包方的策划外包方制作人直接对接,能够更好更加贴近游戏本身来制作音效。……2、发包方应当尽量提供图片、视频或者apk/app等参考资料,以便制作人能够更好更多的了解项目风格加以设计

重返千禧年代!怀旧模拟冒险游戏《联机迷踪》将于9月19日上线 Steam

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在多个不同的场景中,玩家将重温缠绕的网线,聆听拨号猫的刺耳噪音,回到通宵达旦能量饮料和批相伴的联机游戏时光……将带你重返互联网方兴未艾的千禧年代:在多个不同的场景中,玩家将重温缠绕的网线,聆听拨号猫的刺耳噪音,回到通宵达旦能量饮料和批相伴的联机游戏时光……想要获取更多最新消息,请访问游戏官或加入官方玩家社区

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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各种目标奖励都十分明确的主线支线任务都可以看做设计式事件的组合,一个设计式事件被要求尾相对闭合……这些事件构成的行为之所以绝大部分能成功地捕捉玩家,很大部分就是玩家希望提升自己在游戏中的核心资本有关……以上这一部分讨论我们不得不再做一部分收尾工作,所谓的行为中的设计式事件,在单机游戏中是设计设计与评估而玩家参与的事件

游戏玩家:2024动感地带5G校园先锋赛福建赛区线上海选赛精彩回顾

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看呐,那些初出茅庐的新人选手,他们带着对电竞的无限热爱美好的憧憬,眼神中透着无畏坚定,勇敢地踏上了这片犹如战场般的竞技之地……每一次精准的打击,如同利箭直击对手要害,让人心潮澎湃;每一次巧妙的战术布局,又似精心设计的棋局,环环相扣……经过激烈角逐,最终阳光学院的WGA凭借卓越表现摘得冠军桂冠,厦门软件职业技术学院的“爱吃米饭”荣获亚军

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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、场景、道具等3D:角色模型、建筑模型、场景、地编、特效、动作等3转2:角色、场景、动作等2D:原画设计……、立绘、场景、美宣、AE特效、Spine动效、UI设计、图标制作等。……街机三国》、《汉家江湖x》、《奇迹暖暖》、《黑洞吞噬大乱斗》、《保卫萝卜》、《王者战舰》、《契约》、《魔王公主

银行家模拟器(Banker Simulator)

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