小组帖子:找美术,策划

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demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍复活…… ch7782061: 你是哪里

GrindingSwordMan:开头难

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458

介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者

守卫方格(Guardian Grids)

indienova.com/game/guardian-grids

每回合结束后,随机刷新,为战斗增添了更多的不确定性和趣味性。资源管理也是游戏的一大亮点!……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……不过,要提醒各位指挥,地图空间可是有限的哦!

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

indienova.com/u/gameragame/blogread/29939

Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……伴随着叶绿素计划的启动,Gamera Game将在发行的基础上给予大学生和微小独立游戏开发团队更多的扶持和帮助……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年阿尔茨海默症患者的日常生活,以解谜的形式

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……研究发现第一人称射击类游戏的玩家大脑海马体中灰质变少

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……研究发现第一人称射击类游戏的玩家大脑海马体中灰质变少

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……研究发现第一人称射击类游戏的玩家大脑海马体中灰质变少

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 的学生选修您的课程吗……Stuart:来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院)的学生……我认为,如果可以跟主校区有共同兴趣的人士(特别是像你这样设计背景的人)保持密切沟通,那么 ETC 的游戏设计方向非常棒

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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当游戏的流程中,玩家渐渐发现场景里留给玩家的一些线索,最后你明白这是一个感人至深的故事。……要说缺点的话,由于游戏的光影效果及场景要素比较细腻,在游玩时游戏会有一些顿感,也就是说目前优化做得还不够……在这次展会上看到这些实力、想法的年轻开发者们是让我们非常开心的一件事情

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579

在这里,手艺的小镇玩家可以自由展示自己的创作,无论是小镇的绘画、同人制品、手作...都可以展示和贩售……自由地体验着街心交友区的主题活动,完成集章后还能领取心动小镇活动限定礼品:春日小花伞、猫咪气球、春日种子奖牌、春日合影都能免费带回家……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

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