小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……他表示,游戏陀螺从成立至今伴随行业发展7年,所服务的行业客户共计3000+,覆盖了全行业各领域内容超过……且获得业界公认的陀螺奖,也逐步发展成为在海内外具有一定影响力的名片

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

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埃及专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……遵从史实穿越到公元前3500年-公元前2140年间的孟菲,对应第一到第六王朝期间。……来自各个领域、数不胜数的挑战和事件,恭候多时

会员:白烛葵

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软件方面虽然的软件工程,编程方面涉猎仍不广,毕竟大学只是初步入门嘛。期待自己的成长

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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读取存档的简单方式27.发射炮弹Projectiles28.优化人物控制29.优化AI30.简单的音效相关参考资料……Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,两个教程进行中,这个已经完结了……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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就我们与整个大学的关系而言,我们的角色是为教师,学生和其他游戏研究和游戏设计相关人员提供据点和支持。……Subjective Interfaces 是一种研究创造方法,通过游戏设计探索使用人工智能形式来创建游戏和游戏系统的不可靠或自我激励的用户接口……我们还有一些学生参加了更传统的研究生课程,例如传播,社会和设计

玩派:游戏鉴赏家:恐怖新作《女鬼桥:开魂路》大宇出品必属精品

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AMD Ryzen 7 5800X操作系统: Windows® 10 专业版 (64位)故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说……,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

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比如将一只饥饿的小白鼠放入一个有按钮的箱中,小白鼠按下按钮就会掉落食物,久而久之,小白鼠就学会了在肚子饿时按下按钮,这就是斯金纳箱实验……于是不经有着各种抽,还出现了十保底、红橙黄绿青蓝紫的卡牌直观品质设计、浮动概率、活动日期内限定等各种黏住玩家的套路……有趣的是,在斯金纳箱实验中,甚至于还出现迷信于转圈后按按钮的小白鼠,它觉得自己能得到食物取决于自己按按钮之前有没有转圈圈或者圈圈转得够不够圆

女仆小姐打工记

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大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……酬劳十分高,让她无法拒绝,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......故事开端大学生女主父母失踪了好几年了

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

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