幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……如果你找到了一个秘密,就会得到一个的永久强化作为奖励

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么办

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

微信:名字不好起怎么办

SuperFashi 游戏列表:手残勿入

indienova.com/gamedb/list/13/p/1

手残党请不要点进来,谢谢 随机应变(Pivvot) 不动即死(Move or Die) 超级六边形(Super

逃离塔特里斯(Escape from Tatris)

indienova.com/game/escape-from-tatris

该游戏是出于模仿目的而制作的,我们并未追求冒犯任何人或窃取知识产权的目标

小组帖子:Inky 基础功能扩充:InkyGo

indienova.com/groups/post/102563

inky 的 electron 项目,rtfsc 发现略复杂,而且使用的是 4.x 的版本,实在改不动……(逃 Nivdc: 网页视觉小说这类游戏的话,有个叫Twine的工具挺好用的

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?这时候就轮到你上场了!……我们两个人偶然间聊起了自己对游戏的初心,真正的热爱游戏和制作游戏不一定是要做出什么利润滚滚的项目,或许我们只想做的只是我们心里那份最初的热爱……于是我们一拍即合,组成了一个二人团队,并在工作之余一起开发了这款《摸鱼爬爬》

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

举两个非常常见又的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

Spiritfarer - 拥抱后的再见

indienova.com/indie-game-review/spiritfarer-farewell-after-hugs/

应该是因为自己是这类游戏的目标核心玩家,换其他人应该会有不一样的 demo 体验。……同时夏本身喜欢冥想,我觉得可以设计成类似于冥想任务的画面结构:夏在山间冥想,右方的空旷处会出现象征夏内心活动的文字……写这些想法并不是说这款游戏不好或者感情传达的不到位,而是只是谈谈按照自己的想法,自己可能会怎么设计

metsa:Spiritfarer-拥抱后的再见

indienova.com/u/metsa/blogread/30024

应该是因为自己是这类游戏的目标核心玩家,换其他人应该会有不一样的demo体验。……同时夏本身喜欢冥想,我觉得可以设计成类似于冥想任务的画面结构:夏在山间冥想,右方的空旷处会出现象征夏内心活动的文字……写这些想法并不是说这款游戏不好或者感情传达的不到位,而是只是谈谈按照自己的想法,自己可能会怎么设计

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