关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部官方网站。……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学美院。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……更变言语,拖动日月,移换城市,用眼眸折射过去,从雨滴映照天空,让留声机回到起点,弥补过去所有的悔恨,修改所有曾经犯下错误……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

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玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……年轻马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

indienova.com/game/follia-dear-father

玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……年轻马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

会员:凉鞋(liangxiegame)

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独立游戏制作人、代表《鬼山之下》;开源框架作者、代表 QFramework;课讲师、专栏作家、代表

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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独幕剧《维奥莱塔-帕拉绝唱》[1] 被认为是第一代超文本剧代表。……我导演要怎么读剧本,我又要怎么读?——如果有两场、三场,或者,最多时数字变成了八场!……你必须决定哪个,然后继续前进。超文本读者也会做出类似的选择。在文本某些地方,读者会有一些选择

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在这之前,日本开发者要制作游戏的话,通常只有两条走,一是进到游戏公司游戏,另一则是业余创作游戏。……另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生期许或承诺

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……蓝江老师探讨了游戏作为技术物互动本质,通过《暗玩:游戏修改的存在论生命体验》强调游戏修改如何为玩家打开新世界大门

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

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发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

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