耕耘收藏:这个世界不太平,我来把它弄平

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继承boss衣钵的小工甲青出于蓝,让一座座钢筋水泥天国如雨后春笋般崛起。……DLC2:没想好怎么展开,但主题是血肉与筋骨作为建材的故事,这很沙耶……DLC3,时空穿越一万一千年,……标题我也拟了,普通名“世界不太平”,文艺名“地·球”,XX名做个LOGO,一个油漆特效的红圈,里面只一个字

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》 海外口碑一致好评,是什么令它深受玩家喜爱?

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所领导的符文工作室,推出了后世誉为“史上最佳ARPG之一”的《火炬之光II》,无数玩家也公认它为真正继承了……而在自由BD与刷怪打宝方面,无限无疑继承了前作的核心乐趣。……httpswww.taptap.cnapp172664 App Store预约:httpsapps.apple.comcnapp1528917194 官网预约

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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但是《生命线》的树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……我的专业是汉语言文学,之前是儿童文学的,也发表过一些作品。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么办

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”

xxt1284547951:indieNove新人

indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677

(ง •̀_•́)ง 这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D

Funko Fusion:Trap Jaw 包(Funko Fusion - Trap Jaw)

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“我可以一本关于你不知道的事情的书!”“我可以一本关于你不知道的事情的书!”

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

global.rpgsave 和 config.rpgsave拷贝至《罗茜篇》的 save 文件夹,则可以在首次游戏时继承一些额外内容……美术书会在之后发布,还有一些投稿和角色投票等活动,感兴趣的话请关注今后的新闻、官网和其他社交账号吧~希望大家游戏愉快

版本:Early Access


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