树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否是正确的。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……demo没有本地化,所以也没有遇到任何问题,用着还是不错,直到这次......推测这个UI pack

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

去蒙特利尔游戏!……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

小组帖子:角色会淘汰

indienova.com/groups/post/100733

发起:bailt 随着版本不断的跟新,旧有的角色不断贬值,最终淘汰或者替代,怎样不断出新的角色的同时

时钟机关默示录(Tokeijikake no Apocalypse)

indienova.com/game/tokeijikake-no-apocalypse

在不断重复的时间中,少女将会抓住怎样的未来…… 这里是没有天空,如盒子一般封闭的地下城镇“津利”。……在不断重复的时间中,少女将会抓住怎样的未来…… “未来的盒子”已然开启,女主角将在循环往复的时间中不懈寻找小小的幸福

少女武士-葵纹(JK Girl Samurai - AOI no mon)

indienova.com/steam/game/3642110

在寻找家人的路上经过日式街道,富士山,之后又会揭开怎样的谜团呢?……玩家可以用鼠标操作推进剧情,和可爱的主角一起经历迷茫失落绝望后的重生,之后又将发现怎样的秘密呢...

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,的第五个能算游戏的游戏……音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977

但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的,如果能有个专门给游戏英翻的帮助小组……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高……既然都是独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

indienova.com/groups/post/101291

前后端程序需要具备怎样的技能? 阿客: 自己是程序,所以可以说一下程序方面的东西。……如果你多人游戏,那必然要后端服务器的程序员

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