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享受一款没有定式的独立游戏在《印蒂卡》的旅途中,宗教和权威是两个常见的主题,她一路上会遇到很多问题
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▌四大维度主题,突破思维定式• 经典回响(24关)重温推箱子黄金年代的纯粹乐趣,在网格迷宫中使用最基础的推动规则
indienova.com/steam/game/2566340
你可以通过策略或技能检定式对话来影响这些任务的结局
indienova.com/game/gedonia-2
你可以通过策略或技能检定式对话来影响这些任务的结局
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!
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但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量……,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……,但是这也是独立游戏的优点,在尽量少的资源下,做出有意思的游戏,也有很多独立游戏有创意,很有意思,很好玩
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对做商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩的游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘人。……#3 不好意思少了个符号 少年勿忘初心: 自己来更新一下,目前程序和策划朋友已经不少了,跪求一波美术~……Filly: 虽然但是,你们做的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?
版本:Early Access
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