间歇期:虚伪先知(Interregnum Chronicles: False Prophet)

indienova.com/game/interregnum-chronicles-false-prophet

你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙

Malmyr(Malmyr)

indienova.com/game/malmyr

你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain

她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……这种游戏叫做摇杆射击游戏。……然后可能有时间就添加一些关卡,再次重启的时候我会:实现商店机制 (Shop)构建完成主体关卡,并让关卡视觉呈现自然,呈现出一的设计感

《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/indie-game-news/development-of-star-shepherd/

黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……这种游戏叫做摇杆射击游戏。……然后可能有时间就添加一些关卡,再次重启的时候我会:实现商店机制 (Shop)构建完成主体关卡,并让关卡视觉呈现自然,呈现出一的设计感

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/958

发起:CCCCC 所在分场:成都队伍编号:12队伍名称:HANNN游戏名称:还没呢队伍人数:3所用引擎……:还没呢day1,讨论了很多,总结一句话:还没呢~……睡一下

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……,只要游戏上了google play,国内很多盗版网站都会自动帮你放上去……盈利了吗目前来说是没有,平台合起来大概有

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

发起:吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……之前谈过一些美术外包,但外包很难一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……另外我也有一的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小组帖子:计划开个新坑,多人联机的 FPS/TPS游戏,感兴趣的美术小伙伴,可以联系我

indienova.com/groups/post/100178

发起:catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主……希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外,也可以程度的动画……美术大爷的稀缺性,所以,其实风格不限啦,科幻,写实,近未来,二次元,二战,什么Tag 都可以啦,尊敬的美术大爷你来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)