S&H Game:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法

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视频作者认为通常来讲多数玩家游玩时间在15分钟左右的话说明你游戏的还行。……这里视频原文是Commercial Browser:,然后说的是"if u wanna get paid",我验证了部分网站……reviews-on-steam-is-essential-for-games-visibility)2.GameJolt: 运用伙伴系统

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城的勇者卓尔和里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港的故事屋,这个地方的装潢让他们有种回家的感觉,……感触于故事屋老板的话,屋子的所有人都站了起来,甚至是刚刚不以为然的布拉顿学士也站了起来,大家一口喝下了甘甜的索菲亚之吻

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

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即使不能自然地这么,也可以通过增加一个重置按钮来解决。……反过来讲,无论是设计师对新的连续系统的把控难度,还是玩家对新的连续系统的接受程度,恐怕都没有离散系统那么容易令人理解……扎克学长的这句:……一个更有可能的原因是因为跳台游戏是可以最快做出可验证玩法的原型的,设计开发的迭代周期也更短

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……1)玩家必须体验猜拳战斗系统

关于视觉与双手对称性的假设(Hypotheses on the Symmetry between Vision and Hands)

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关于视觉-手部对称性的假设是一项验证实验,其中用左手和右手分别控制不同的角色。……我们还将验证通过重复试验来提高这一能力

神戒

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开发:厦门前科技有限公司 。《神戒》全网火爆开服中,巨星-张卫健在线代言!……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……帮会系统玩家150级开放帮会系统创建帮会:帮会系统开放后,玩家可以自己创建帮会,创建人自动成为帮会帮主加入帮会

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……2023-2-17动作导入完毕了,之后就需要根据设计更改角色动作和验证玩法了嘿嘿嘿~2023-2-18……2023-2-27开始角色的下蹲攻击动作了,向前攻击基本完成但是半截觉得下蹲移动的动画实在太别扭了

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

ψ(._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始短信模拟器2,忽然又写起来剧情……攻击系统有一个新的升级包!A、立刻升级! B、一秒后升级!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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“《请出示证件》十周岁了!简直令人难以置信!”……紧接着,政治局势变得紧张,身份验证的过程更加繁琐,身高、体重、样貌特征包括指纹都要对得上。……《请出示证件》也存在拯救“经济黑洞”的歪门邪道

版本:Early Access


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