小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分基本微粒,原子化学反应中不可分割。……这显然不是什么秘密了。……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是个内容与形式相统一的说法——这里问题不在于种冲动道德性,难道现在游戏所借以引起玩家冲动手段都是道德的吗

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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穿梭日常与非日常间,他与三只大猫故事匆匆开始了。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,直拖着阿辽想让他陪自己为个乡下小庙复兴香火……还没搞清楚到底发生了什么阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

暴走海狸(Beaver Rampage)

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🦫 BEAVER RAMPAGE 进入只凶猛海狸世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……像专业人士一样啃树。 用收集木材建造木桥。 摧毁木制建筑,好像明天不存在一样。 用武器制造混乱。……🎩 游戏特点: - 有趣游戏和关卡 — 每个关卡都是一个新混乱游乐场

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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而另方面,类型又永远都是杂糅、混乱、甚至矛盾,比如中美日玩家对“冒险游戏”理解就大相径庭,比如平成最后音游……40信号与领土:游玩信息传递分类探讨李典峰(北京大学)构建游戏类型多元时间语法:挑战玩法对阿瑟诺类型理论挑战李志鹏……4 月 20 日上午 9:00-12:00本次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,清华大学的本科生中选拔批有潜力研究论文展开交流

charon张:游戏设计性价比

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觉得自己想法厉害,可是如果你不是爱因斯坦,不是牛顿,那么其实我们都是一样的,因为这个世界,只要没有逃出这个地球……,那么全世界人都是一样的,同样海洋,同样山川孕育同样的人类,所以我们智商差值也不会很大,所以你所能想到东西别人也定想到过……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是做动作游戏厂商才做出了仁王,你就真的认为你个游戏新人能做成仁王

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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就像游戏配乐一样游戏开始菜单背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏基调是怎样了。……你能想象款发不出枪声射击游戏和款没有背景音乐RPG游戏?……音乐作为种反映人类现实生活情感艺术,游戏中也能很好体现出来

无有时代:诗艺笔记第一讲 诗之谜

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文中“我”既是博尔赫斯,又是台下的大学生,或者两者都是,甚至也是此时正在阅读你。……同样事情也发生在本书,套书,或许也在一座图书馆身上。究竟书本质是什么呢?……我想,荷马与灵感交谈时候也是这个意思(这是什么典故,有人知道

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有枚吉祥物,那么吉祥物作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕水表,还能热血十足将领啊!……2、吉祥物负责整体协调我们都知道,随着社会发展,日新月异【新月异不知道是谁种病毒各种生物群体中以极快速度蔓延

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演名从大学毕业不久年轻人。……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望满足。那么主人公欲望是什么?你欲望又是什么呢?……探索个个多变且离奇梦境: 这些梦境有的明亮平静,有的则阴暗危险。你不会想到下个梦是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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就像个司机和名乘客在车上。但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围东西来提供帮助。……但是《Haven》对于开发组个人来说都是全新领域,这真的是个挑战。……Q对于那些可能不太熟悉The Game Bakers的人,您能告诉我们些有关工作室的信息吗

版本:Early Access


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