indienova.com/game/spirit-hunter-death-mark-ii
《Spirit Hunter: Death Mark II》是一款以一所著名学院为背景的悬疑恐怖游戏。……当东京 H 市著名的 Konoehara 学院传出超自然事件的谣言时,九条家族的族长(又称“灵医”)必须接手此案
indienova.com/u/braith/blogread/11349
所谓情怀,就是曾经经历或做过的事情,然后在现在想重现的一种感情记忆。 嗯?问我买个正版卡来干嘛?……我看我的NEW 3DS卡槽那里空空的,怕进去灰尘,所以买个卡来插进去防一下尘埃的
indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
如果一个团队缺少了一个好的数值策划可能就会产生职业技能不够平衡,战斗节奏不够紧凑等等的问题,而腾讯游戏学院的专家可以针对这些问题提供一些解决方法和思路……控制战斗节奏和用户体验最初在设计时,开发团队在测试时发现怪物生存时间太长,节奏会有些拖沓。……那么很多人就会问了,到底在伤害计算的时候有没有什么便捷的方法和公式呢?
indienova.com/steam/game/1915040
踏上无畏海域,玩家将在这里扮演一支海军最高指挥官,招募将士,建造基地,开发资源,打造一支支属于自己的无敌战舰……在游戏建模上,我们将自一战以来的舰船进行一比一模型具象化,每一艘战舰和潜艇都有制造的时间轴线和由来介绍……指挥官可以经营自己的海上基地,挖掘资源,布置防线,运用一切可行的经营策略抓紧发育,建造属于自己的军事堡垒
indienova.com/game/ceo
AIV Network$, A列車 4, 首席执行官。……德怀特·欧文·巴恩斯(由詹姆斯·科本饰演),长期担任“A-IV 集团”的首席执行官,这是一家在世界各地拥有多元化资产和利益的跨国公司……随着失踪事件的新闻报道,公司的股票急剧下跌,你被迅速选为新的 CEO
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……,面试官让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/groups/post/99708
www.alicesoft.com/dohnadohna/common/img/logo_kv.svg不过大概需要加工一下……这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官网:https://www.alicesoft.com
indienova.com/groups/post/103359
mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网……web/20140517035000/http://cognitoy.com/ dtq1997: 查了一下发现是存在
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