小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam 的目标创造一款……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

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硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

诡门(Unholy)(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……一个现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域。……一个现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域

BEAVER RAMPAGE

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BEAVER RAMPAGE 一款疯狂的游戏,主角一个杀手海狸!……🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……如果你曾经梦想成为一个愤怒的海狸,热爱木材和破坏,现在你的时刻

追逐光(Chasing Light)

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什么游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……《Chasing Light》探究一款游戏物理上的构成、并揭开人类和社会内在的七日问答过程和故事。……如果你,你想去哪里

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

发起:RovingIdiot 大家好,我Tyler,目前业内游戏策划,工作网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作的朋友关键能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……,如果2d游戏的话可以试试,3d的用这个有点麻烦 RovingIdiot: @79nos#3 不是3d

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light At The End)

indienova.com/steam/game/925570

你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……因为你人类,所以你被放逐者、不法之徒。人类已经消失。机器人现在统治着地球。…… AI 反叛还是其他因素?

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/steam/game/1543280

决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!。……你过山车、比萨饼、星球杀手等游戏的忠实粉丝吗?我们! 让自己沉浸在新的咖啡店模拟器中

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

都是在step里if判断状态。他的击打特效作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

版本:Early Access


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