Bitroom(BITROOM)

indienova.com/steam/game/1411660

冒险类型中,关于一个名叫Max少年,BITROOM并不是一个长篇故事。……建议您仔细研究对话并阅读分散各个位置的所有注释。……尽量不要绕过其他位置,可能会有很多有用东西

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390

柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……柠檬微趣党支部指导和推动下,其产品部门将丰富公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递……参与活动玩家还能获得专属纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益游戏新风尚

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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现实世界中我们只有空间 2 才能看到空间 2 里内容。……替身玩家就是摆个摄像机空间 2 相对位置上,并且使其看到内容渲染到一张 RenderTexture……//主摄像机(玩家)的位置在入口传送门为原点坐标系的位置 Vector3 relativePos =

Our House

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敢死队使用冲锋枪,爆破手使用散弹枪,狙击手使用狙击枪,你可以分配每个角色的位置敌军进攻时,切换对应角色……,开火射击,每个角色都可以使用手雷,随着战斗升级,你可以自由选择五个角色,以你最喜欢武器配置,占据良好射击位置……我们房屋,拥有雷达,可以敌人进入视野前探知位置,可以通过无线电操控无人机进行轰炸机枪扫射或者坦克进行炮轰机枪扫射

模型制造(ModelMaker)

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体验亲自动手一点一滴拼装来体验组装乐趣。玩家需要通过仔细比较模型和实时预览来确定精确组装位置。……此外,还需要进行逻辑推理,以确定零件可能放置位置,并可以依靠提示来获得帮助。……我们游戏也不断跟新优化中,希望能给玩家带来最好拼装体验

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

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但角色画面中真的会位移到较高的位置,所以我们必须让这个跳起来角色还有一个标记当前XY位置的真正逻辑位置……观察角色下方绿色方块,该方块为角色XY轴空间中的位置即我们需要2个精灵,一个是真正角色表现效果,……这个效果可以直接用动画来实现么,就是直接在动画里做出精灵z轴位移,然后每一个动画锚点都设置玩家逻辑位置

看谁先死(Who Dies First)

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一款 2D 剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……游戏名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏最终剧情结局跟哪个角色先死有关。……====== 这是我第三部作品

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

现实世界中我们只有空间2才能看到空间2里内容。……替身玩家就是摆个摄像机空间2相对位置上,并且使其看到内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了……//主摄像机(玩家)的位置在入口传送门为原点坐标系的位置Vector3 relativePos = inPortal.transform.InverseTransformPoint

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

(自己白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能使用,主体功能可以参考官链接学习……选中Cube下拉栏勾选Cube(Transform)项,关闭页面4.运行场景,随意移动Cube到其他位置……,停止场景运行5.再次运行场景,我们发现Cube出现在了第4步移动到的位置上,检查点功能成功运行以上就是

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

窗口位置画面上显示文字的位置。有底部、中部和顶部选项。这里画面位置特指在游戏画面中。……有必要说明一下,不输入文字选项默认不显示;但是两个有输入文字选项中间的话,游戏里面一样也会出现选项……(复读机特性启动)窗口位置画面上显示文字的位置。有右侧、中间和左侧选项

版本:Early Access


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