MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

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审核过程中遇到趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致。……Zack和Lyle深知仅凭借我们两人力量,游戏仍有许多不尽人意地方,但还是期望如果喜欢这类型游戏朋友

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同个概念,其核心技术是计算机音序软件运用和电子乐器数字化(MIDI含义即为……也就是说,传统意义上电脑音乐是与电子乐器分不开,而电子乐器发展历史实际上就是音色采样技术历史。……2、芯片波时代

Steel Shell

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抓住你看到门大炮,然后报废那些该死机器人!……抓住你看到门大炮,然后报废那些该死机器人!……特点: 响应式角色控制模型 壮观战斗系统 多样化的人工智能 大气竞技场 大量的电子音乐

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母开始……如果你丢给新人本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语有任何帮助。……在这个思想指导下,我开始使用16x16大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后结果怎么样,至少这是个让新手能够快速完成作品并且获得反馈方式

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做个解谜游戏,下关谜题怎么去设计,我接地气跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略机制或者道具……和你说大堆花里胡哨东西,下个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水?……以前面试也经常出现面试开口就是句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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即使是浸淫电子游戏多年老玩客,也不定听说过他名字。……2005 年,GDC 搬到了位于旧金山 SOMA 区中心的新莫斯康中心西,据报道有超过 12000 人参加……想知道他在演讲最后做了什么?他拿起准备好剑,喊道:“For Truth!

恶魔之书(Book of Demons)

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你只有5分钟时间玩游戏?这不是问题!……那么让我们用诙谐讽刺,用不同方式来重述这个故事怎么样呢?做个“独无二”冒险的一部分!……“恶魔之书”是个不折不扣劈砍游戏黑色幻想,但又与其他角色扮演动作游戏不同,它设置在个弹出的纸质宇宙世界里

酷骇游戏:果冻:生存进化

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《果冻:生存进化》是酷骇游戏(广州酷骇科技有限公司)研发的一款围绕果冻怪进化、求生生存类游戏。……【游戏简介】《果冻:生存进化》是款围绕果冻怪进化、求生生存类游戏。……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

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Q:如果你变成了只喵你会在家干嘛?有这样款游戏你会去玩?……毕竟,和怨种铲屎官一起拆家还是很脱线!……毕竟游戏配置还是挺高,与好朋友起玩Messy Up将是段难忘而愉快回忆!

铁板阵 3D/G+(Xevious 3D/G)

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于 1983 年首次导入以不同武器各自攻击空中和地上敌人“空间概念”,并以“愈玩便愈感神秘”口号在电子游戏中心登场射击游戏……完整收录系列 4 款作品,包括原创街机版本

版本:Early Access


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