小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

indienova.com/groups/post/116

发起:Humble Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室片骂声,后来发推说所有题目票数都是负数,……而这个题目是反对票最少 XD Khaoz_Fang: 这次题目贼难。。……,都很有趣,另外我觉得其他几个题目都很好玩

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

10万元什么概念呢,个B站大UP主,次商单合作价格。……有的私信回复率不到分之,有的陌拜回复率高达分之40。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

卢米诺之城(Lumino City)

indienova.com/game/lumino-city/

《Lumino City》是解谜游戏《Lume》续作,除了延续前作温馨风格,值得是:整个游戏场景不是画……整个城市模型大概3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以发光……下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建场景

天天跑团(Dicemod)

indienova.com/g/dicemod

款用于跑团(TRPG-桌面角色扮演游戏)辅助工具 跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)俗称,是种比较流行桌面游戏形式……根据游戏场所不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏……本工具是款用于在“团”过程中辅助进行掷骰检定和地图信息共享游戏辅助软件

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

10万元什么概念呢,个B站大UP主,次商单合作价格。……有的私信回复率不到分之,有的陌拜回复率高达分之40。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

10万元什么概念呢,个B站大UP主,次商单合作价格。……有的私信回复率不到分之,有的陌拜回复率高达分之40。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/steam/game/1956800

结合农业、制造业、民生和科学技术,需要慎重考虑发展策略和方向幸福,灌溉,建筑combo,需要仔细布局城市应对灾害疫病……充分运用建筑间连携相性作用增加整体收益,进步确保姓衣食住行样样齐备,打造出个安居乐业理想家园……你的百姓,将由你来守护。要成为名合格县官,你需要随时对着账簿查漏补缺,为下年做好统筹规划

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

1v1导师辅导,完成定品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……,模型和组件根据品质提供每件数扶持激励;参与不定期游戏创作比赛,赢得奖金。……;定期投入时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

1v1导师辅导,完成定品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……,模型和组件根据品质提供每件数扶持激励;参与不定期游戏创作比赛,赢得奖金。……;定期投入时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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- 设计方面的改动是否会转移之前定位目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……花了些时间在Reddit每个游戏对应专区逛,看到了些比较专业玩家针对某机制探讨和吐槽,很多比较有建设性意见和建议可以参考……记忆中好像2年前学习时候也出现过次steam版和官版之间出现差异情况

版本:Early Access


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