indienova.com/game/sadboy
心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程。……这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏...也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处。……如果现在的时间刚刚好,尽请购买开始体验吧...
indienova.com/game/endless--1
Endless 一 款休闲游戏,您可以控制一个向前飞的黑暗方块,您的任务是躲避飞向您的红色障碍。……同样,障碍物向您飞来的速度会逐渐增加,这需要您做出更快的反应。您可以获得多少积分?……特征: - 冥想游戏- 简约风格- 轻松的背景音乐- 顺利难度
indienova.com/steam/game/1416770
但是这个被诅咒的难题会不断为您提供尚未解决的方块的数字。……和您朋友的分数不断攀升,而由于一分钟前那个错位的数字,您的朋友倒退了。……功能[/ h2][清单]容易学习,很难掌握支持从轻柔的5位数字到基于十进制的拼图到奇异的64位基础的一百位马拉松
indienova.com/game/modulo
但是这个被诅咒的难题会不断为您提供尚未解决的方块的数字。……和您朋友的分数不断攀升,而由于一分钟前那个错位的数字,您的朋友倒退了。……功能 ◎ 容易学习,很难掌握支持从轻柔的 5 位数字到基于十进制的拼图到奇异的 64 位基础的一百位马拉松
indienova.com/u/azaz/blogread/24232
如果能做出来那么这个可能就算我发出来的第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力的测试吧.游戏风格WASD……移动,鼠标控制视角.标准的第三人称游戏操作.还有很多细节在脑子里面,感觉写出来会很复杂可能也没多少人会看…….所以就挑了一些有意思的地方写了.
indienova.com/u/kwinlin/blogread/2223
因为这好多天都在码代码,基本上没有多少可视化的结果出来。最近研究了一个代码生成网格的逻辑。……基本上就是为了用代码直接在游戏里生成大片大片的草地。现在基本上能用一个Mesh直接生成一大片植被了。……而且还写了个草摆动 以及 人物经过草丛产生交互的shader
indienova.com/game/agents-of-mayhem-safeword-agent-pack
Safeword 对愚蠢行为没有多少耐心,对 LEGION 更没有耐心。……这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的
indienova.com/game/rary
Rary 是一款休闲游戏,您可以像鸟一样玩,其主要任务是吃掉在运动场上掉落的水果并以此赚取积分。……困难在于,如果您吃任何蘑菇都将花费一分,但最重要的是监视所有水果的量,因为如果水果超过 20 片,则您会损失……您可以赚取多少积分? 特色功能 - 体素图形- 简单直观的游戏- 物理运用- 优美的音乐
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
最近沉迷炉石新版本,无法自拔……羞愧…… 好久没来更新了,并且实际上没多少进度……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了…………之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少人想玩呢
indienova.com/u/cycle/blogread/35926
相应地, 玩家在上个阶段中累积的资源也足够换取更大吨位的飞船以及相应的装备.游戏的第二阶段将不再有数值上的成长……, 商店等, 并分别设定出现的权重.每个结点的随机事件数目在一定范围内随机.每个阶段的末尾, 增加略有挑战的……EVE, 玩家要在飞船槽位数和系统承载量有限的情况下, 权衡武器, 装甲, 系统加成, 武器加成等不同类型装备的数量
版本:Early Access
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