小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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不要把系统做得特别复杂,要把游戏内的内容、世界观,可以在游戏外传播的东西做得尽可能丰满一点,二次元做得最多了是赋予每个角色灵魂故事……我们接触很多用户主动视频、画漫画甚至写小说,而且很多东西不比我们花钱外包差,稍微精修就可以达到商业化推广……通常这样的玩家因为他花了大量的时间和金钱,他对游戏的热爱程度不比策划差,他的玩家视角会给我们不一样的思路方向

一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

indienova.com/steam/game/2535490

开发:瘾少年工作室 。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样的感觉,可以在游戏中尽情的创作,组合烟花, 追寻童年的味道!……现在,你们可以尽情的在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情的去创作,尽情的去体验,烟花带来的愉快

神戒

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开发:厦门前科技有限公司 。《神戒》全网火爆开服中,巨星-张卫健在线代言!……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具装备每个道具的合成配方不一样,……:玩家也可以选择申请加入一个帮会,成功加入后默认成为成员,只有未加入帮会的玩家才可以创建和加入帮会 宝石系统宝石系统

小组帖子:【C3官方新闻】引入远程预览功能

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访问者会在你开始停止视频时看到通知,因此他们知道您什么时候在进行观看。……在局域(LAN)上,WebRTC将尽可能地建立本地连接 ,从而允许项目可以进行非常快速的本地传输。……即时全球共享无论你想向朋友展示你的第一个作品、推送你的游戏以获得即时反馈,或与世界各地的测试者进行性能测试,远程预览使它像复制粘贴链接一样简单

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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抑或是因为游戏中所有东西都是可以互动的,因此玩家会通过联想知道这个东西也是可以互动的?……在虚拟厕所中会有上厕所偏见可以站着也可以坐着?……如果作为开发者只内部测试,那我们将毫无疑问地只能得到狭隘的观点,结果我们就只是在为自己游戏

数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态

海上船舶(Ships at Sea)

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玩家可以访问商店购买工具或设备,或前往船坞升级、维护修理他们的船只。……与我们之前的游戏一样,《Ships At Sea》基于精确的地图、许可的船只设备,提供了一个氛围感十足且逼真的环境……、三文鱼斑点鲶鱼等- 改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、钓- 获得许可的船只/船舶来自海事及渔业的设备

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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大家要平衡最终的显示效果包体体积的关系,还有一个注意的东西就是你如果烘焙了,你可以对平台单独设置,这样可以大幅度减少包体容量……为了提高渲染性能,为了整体的结果,你肯定是要丢失一些东西。在纹理压缩上做了很大处理,让出了很多空间。……这个过程之中经历了太多太多的调试处理,最后再经过大概一个月的时间,我后来后来安排了程序员全职工作

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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作者:W笔者自14年毕业参加工作以来,一直使用Unity引擎来开发各种项目,如儿童启蒙教育类绘本、大型……正因为此,许多像NGUI一样的高度可视化的插件陆续诞生。……2)性能:DrawCall,每次CPU准备数据并通知GPU的过程

版本:Early Access


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