光(Light)

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关于游戏语言游戏是无文字游戏类似 Inside 和 Limbo,无论你是哪个国家的玩家都可以轻易上手这款游戏……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济音效……注意:这些玩法在特定关卡才会出现,剧情紧密结合

GWB-腾讯创意游戏合作计划:互动叙事类游戏的标杆——《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择?

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因此最怕就是玩家做出选择后发现剧情走向想象的出现巨大偏差,而这种偏差,本质上正是由于策划给玩家营造的预期剧情实际走向相悖……一、玩家需要什么信息才能更好地决策在游戏中,信息分为几类: 1)决策的背景信息2)决策的重要性信息3……4.3 围绕人设进行剧情和选择编排,让每一个选择都有正当性 既然是让玩家自己选择,那就需要让玩家相信自己的选择是合理的

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

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希望找到合适的美术一起。我们主要是想做一款春秋战国的沙盒战争游戏(3D)。……有兴趣的一定联系我~每天都会上线的 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725

三只大蜗牛工作室:1.8.4更新内容

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重要的事情说三遍!-现在可以在游戏中换武器了!-准备了许多新的材质、背景故事!……(虽然游戏中看不到)剧情做好优化后将会发布正式版,由于工作室觉得游戏的质量和优化可以提高,所以将延迟发布日期

疯王子:为啥要把日志的浏览量隐藏了啊?

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哪个人承受不住低浏览量把这功能去了?是不是你!【虚张声势@黑山佬妖

任天堂新人研修教导的“玩心设计”

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就算是你原本就知道答案,在5秒内,你一定找不到这个答案在哪里。……在此正木先生的解说一并介绍。教学别人不如让他们体验我们常常说,要站在使用者的立场去考虑事情。……这样的结果是,当你一接触,你马上就可以发现它的功能

三体融变(Trinity Fusion)

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无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

陈康:20180928002_陨落_概念

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.美学同影音艺术注重声音的重要性,有反应,有回馈.普通战斗的音效,重要战斗的音乐.对话和字幕映射不同屏幕对不同玩家的影响地图构成……内容深度元素的定义游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏故事发展设备终端带来的休闲碎片化策略性……,战斗战术,主动的关键迷宫谜题,叠加游戏时间消耗探险挑战,未知好奇的均衡任务和解决问题,同人人必须工作

晚安,亲爱的(Goodnight, Sweetie)

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但最重要的是,一定要尊重泰迪。他是如此爱你,以至于你所做的一切他都记得清清楚楚。。……梦境中的规则清醒时不同,出现的地点和物品也根据主人公童年的记忆和感受而有所变化。……这些不切实际的元素主人公内心深处隐藏的秘密有关。主角的伙伴--一只可爱的泰迪熊扮演着重要角色

晚安,亲爱的(Goodnight, Sweetie)

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但最重要的是,一定要尊重泰迪。他是如此爱你,以至于你所做的一切他都记得清清楚楚。……梦境中的规则清醒时不同,出现的地点和物品也根据主人公童年的记忆和感受而有所变化。……这些不切实际的元素主人公内心深处隐藏的秘密有关。 主角的伙伴--一只可爱的泰迪熊扮演着重要角色

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