小组帖子:基于帧同步的pingpang 游戏

indienova.com/groups/post/99513

剥离之后,后续考虑能跑在服务器上逻辑校验。……帧同步的好处是能处理客户端复杂逻辑的场景,服务器端后期代码量很少,对于独立开发而言不用两边跑着写代码。……代码地址:服务端:https://github.com/Unlimited-Works/MiniMoGame-Server

苾弦QAQ:一点惊讶

indienova.com/u/bixianqaq/blogread/7778

而key是以经过hash之后的十六进制形式给到他的,所以那时候他也没看到吉吉拿了一段文字再哈希key……事后也没想着去反编译这块代码。他表示自己没能亲眼看到这段代码真是惭愧。……你提到的这段代码如果真是吉吉写给王妙一的……那它就会永远像噩梦一样,缠在《美好世界》的藤蔓中,想想最近发生的事情

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(1)——第一铲土

indienova.com/u/alienbang/blogread/2824

现在想在IndieNova上正式开个坑,督促自己坚持把坑填完,或者被人围观自己变身挖坑专业户。……享受游戏的快乐! 目前游戏自己折腾了2周,进展喜人,目前还没同事能看出来我的是什么游戏,笑到哭。……基本包办了当前外包游戏项目的剩余全部工作量,我基本白天有超过半天时间在游戏开发上,再加上晚上的时间(为什么晚上有时间

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

“我叫谭力男,24岁,男,未婚,2016年毕业于中央美术学院,数码媒体游戏设计专业。……这里并没有褒贬哪个学科的意思,只是谭力男真的很内敛,又很腼腆,胖乎乎地坐在那,像极了我们团队里敲代码的后端符哥……回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB

玩派:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

indienova.com/u/playsect/blogread/30473

80年代》American Theft 80s序言中的主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷的天堂,无论哪里你都可以潜入盗窃……Vega 56 8GB处理器: AMD Ryzen 7 5800X操作系统: Windows® 10 专业

建筑疯子(Architectural Madman)

indienova.com/steam/game/2660860

当灾难来临之时,玩家为了保命只能继续往上爬,但向上的过程并不是一帆风顺的,上有树干的遮蔽,下有水面的攻击……向上逃跑的速度越来越快,在更高的分数和更快的速度之间,你必须做出反应,你想来试试

建筑疯子(Architectural Madman)

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当灾难来临之时,玩家为了保命只能继续往上爬,但向上的过程并不是一帆风顺的,上有树干的遮蔽,下有水面的攻击……向上逃跑的速度越来越快,在更高的分数和更快的速度之间,你必须做出反应,你想来试试

被遗忘的灵魂(Forgotten Spirits)

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但有一个变化:当地面上有标记的时候,你就可以切换你当前所处的层级——在前景和背景之间——就能获得一个额外的解谜维度……你能把它们都找出来

夸克(Kwark)

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游戏菜单上有大量按钮,如“播放”、“菜单”、“设置”、“成就”。……你能通过所有关卡

多多游戏:好多天没更新进度了,因为

indienova.com/u/kwinlin/blogread/2223

因为这好多天都在码代码,基本上没有多少可视化的结果出来。最近研究了一个代码生成网格的逻辑。……基本上就是为了用代码直接在游戏里生成大片大片的草地。现在基本上能用一个Mesh直接生成一大片植被了

版本:Early Access


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