幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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选项一 食堂选项二 外卖选项三 不吃那么当玩家点击不同选项后:选项一 在食堂买到了便宜的菜,吃得真饱。……选项一:不知道选项二:x = -1 x = -1/3当玩家点击后:选项一:什么?不知道?……编程通过条件语句和循环语句的组合,创造出各种程序,文字游戏也一样

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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确保你的文件始终是UTF8编码的如果你使用Windows,注意检查你的\r\n和\n换行为你的IDE……一定要在PR中注明自己都干了些什么,最好给上自己修复的issue的编号。……参考资料https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Godot

将塞尔达和 Roguelike 融合是好主意吗

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此外,游戏还根据到达各个地牢的难度来平衡它们的位置——这种想法需要“硬编码”设计,可能更难在程序化生成世界中实现……即遵循传统的塞尔达地牢概念)——但这种情况下,这种想法并没有很好地执行,因为玩家在第一次到达兴趣点时根本不知道规则是什么……(而且,开发者也不知道玩家在什么时候、以什么顺序游玩兴趣点)

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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你要做的是什么?敲响觉醒的三声钟声!3D平台游戏在松鼠王国中跳跃,收集各种有价值的宝物!……你需要找到足够的钱袋,才能去到松鼠王国的不同区域。……请在游戏前咨询医生。现在就把《流浪猫历险记》加入你的愿望清单,帮助一只无家可归的猫吧

活着(alive)

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因为疫情原因,你不能出门,你唯一所能借助的工具,就是那一台你三年前买的电脑,你的业务款都不能要回来,你的很多账单也因此变成了烂账……,你要做的就是在规定的时间之内,赚够足够的的钱,以便你偿还你的贷款和房租,在此过程中,会有一些随机事件……而这些事件不是为了考量任何东西,仅仅作为一个选择,但是这些选择,将会决定你日后生活的一部分,我不能判断这些选择会带来什么

或许是魔法版的《星露谷物语》

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因虐人而闻名的 Getting Over It with Bennett Foddy,它的乐趣点到底是什么……所以,我还是觉得,我们在谈论“凭什么要玩这款游戏?”或者“这款游戏的吸引点是什么?”……我并没有明确查到 crafting 指涉是什么,但是从游戏简介来看: “Gather, collect

逆乱封神之武王伐纣

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)点击地图中的西岐可以回到西岐城(各类商店都在西岐城里)草药铺点击升级使用木头升级商店可以买到更高级的丹药最高五级的草药铺可以买到把五维提升到……(当你打不过某个boss的时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺的说明可以查看升级后购买的各种道具在杂货铺可以更换角色的形象在铁匠铺里左侧有装备商右边是锻造商铁匠铺左侧装备商的装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备……获得碎片合成获得封神人物在一周目此功能没有开放二周目开始可以挑战boss暂时想到这么多有再改动或者增加什么的我会再来更新

电视头:八个图像(TV Head: Eight Pages)

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你的目标是搜索该地区,找到八张图片并逃脱。关卡在主菜单中,你可以选择三个可用的关卡。……你不应该试图去弄清楚那是什么。你最好只管跑。照片为了完成这一关,你需要找到八张图片

电视头:八个图像(TV Head: Eight Pages)

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你的目标是搜索该地区,找到八张图片并逃脱。 关卡在主菜单中,你可以选择三个可用的关卡。……你不应该试图去弄清楚那是什么。你最好只管跑。 照片为了完成这一关,你需要找到八张图片

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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前言:众筹究竟是什么? 人们都喜欢故事。……而这些梦想实现家需要众筹的原因是什么?归根到底是传统的筹资方式不能满足创意者的需求。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.

版本:Early Access


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