indienova.com/u/kirraluan/blogread/27347
栾辋帮你一网打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……而这,正是下一个问题的核心之一。二 它与玩家之间的互动方式是什么?……通过这个最新的Demo不难得到此信息:这是一款主打脑洞解谜与荒诞情节的密室逃脱游戏
indienova.com/game/wander
你是否曾好奇大自然中藏着什么样的秘密?……你将化身参天巨树,在不清楚自己是谁、是什么的情况下展开新生命。……你的森林旅程中,会有咏唱的歌剧演唱家引领你
indienova.com/game/deep-dark-forest
更加强调对于信息的收集与分析,以及战略方向的选择。……不过因为“黑暗森林”法则的存在,所有文明都会刻意隐藏自己的踪迹与信息。……当然你也可以反向主动向全宇宙广播某个正在竞争中、或者竞争对手的星系,这样藏在阴影中,让其他人帮你解决你的敌人
indienova.com/groups/post/2156
总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?……… Samak: 我觉得恰恰相反,后现代玩弄语词,市场越来越小吃枣药丸,叙事的传统将会在新的表现形式中复兴
indienova.com/game/black-mansion
当他回过神来时,有什么东西进入了他的视野……他打开房间的门寻找真相……隐藏在府邸中的死亡阴影……克服恐惧并在死亡中幸存……在这次冒险的尽头等着你的是什么?精心编排的故事和 BGM 让你沉浸在游戏中。……◎ 宅邸中隐藏的真相是什么?
indienova.com/groups/post/100849
所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……变量就是帮我们记录信息的东西,例如:“玩家有100的血量”,就可以设置一个变量“玩家血量”,然后让它来记录一个值……例如,火灾报警器只负责将火灾的信息播报给我们,我们在听到到火灾警报后该如何行动由我们自己决定
indienova.com/u/lilian0927/blogread/28096
我没电了,我需要在ATM上检查我的帐户余额。”以上内容中到底要知道什么重要信息?是我需要去商店吗?……我们已经确定可以在哪里找到ATM,以及我们要实现的目标(购买电池)。……现在,以对话的方式写下当天的事件,就像您在自言自语一样,同时也在过程中向其他人提供信息
版本:Early Access
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