itch 一周游戏汇:4月15日-4月21日(上)

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在战斗获取多种新技能,抵御为期 15 分钟敌方攻势。……若有人不愿听令前来,也不是什么让人头疼大事,你有一支庞大皇家护卫队供差遣,它们都在牌组中等待你召唤……关键字:休闲、音乐、像素艺术、打字发布时间:4 月 16 日开发者:Aviv Levy游戏简介:恶魔从你潜意识诞生

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Compo 组】

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本篇为LD46Compo组整合文章。 Ludum Dare 46【Ludum Dare 是什么?】……也可以直接来我们LD 小组逛逛~如果本次 LD46 整合没有您游戏或文中信息需修正,可【私信这里……由于评分环节已经结束,这次整合会在目录为分数单项排名进入 100 名标上★,如果还没尝试过,务必玩玩看喔

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……而这,正是下一个问题核心之一。二 它与玩家之间互动方式是什么?……通过这个最新Demo不难得到此信息:这是一款主打脑洞解谜与荒诞情节密室逃脱游戏

漫游(Wander)

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你是否曾好奇大自然藏着什么样秘密?……你将化身参天巨树,在不清楚自己是谁、是什么的情况下展开新生命。……你森林旅程,会有咏唱的歌剧演唱家引领你

深暗森林(Deep Dark Forest)

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更加强调对于信息的收集与分析,以及战略方向选择。……不过因为“黑暗森林”法则存在,所有文明都会刻意隐藏自己踪迹与信息。……当然你也可以反向主动向全宇宙广播某个正在竞争、或者竞争对手星系,这样藏在阴影,让其他人帮你解决你敌人

并没有网络成瘾这回事

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引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕根源是什么回答。……我曾考证过在中文里表达游戏几个字字形与字义,亦从二十五史及中华语料库检索“游戏”常用场景,最后得到结论是儒家文化……另补几张图,都来自上面链接中的 ppt

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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总言之,现在游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”游戏又该是什么样子呢……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人智商又给人一种妙不可言感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?……… Samak: 我觉得恰恰相反,后现代玩弄语词,市场越来越小吃枣药丸,叙事传统将会在新表现形式复兴

黑色大厦(Black Mansion)

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当他回过神来时,有什么东西进入了他视野……他打开房间门寻找真相……隐藏在府邸中的死亡阴影……克服恐惧并在死亡幸存……在这次冒险尽头等着你的是什么?精心编排故事和 BGM 让你沉浸在游戏中。……◎ 宅邸隐藏真相是什么

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”含义,以便于在接下来内容,你能够清楚我所表达的是什么。……变量就是帮我们记录信息的东西,例如:“玩家有100血量”,就可以设置一个变量“玩家血量”,然后让它来记录一个值……例如,火灾报警器只负责将火灾的信息播报给我们,我们在听到到火灾警报后该如何行动由我们自己决定

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#5

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我没电了,我需要在ATM上检查我帐户余额。”以上内容到底要知道什么重要信息?是我需要去商店吗?……我们已经确定可以在哪里找到ATM,以及我们要实现目标(购买电池)。……现在,以对话方式写下当天事件,就像您在自言自语一样,同时也在过程向其他人提供信息

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