indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
玩家不关心它是什么类型,也不关心它是什么内容,关心的就是形象。……平均下来,这三个想法差不多每个验证了6个月左右。……这点不要学我们,我们现在做demo不会做完整体了,只要验证了想法就OK
indienova.com/groups/post/1378
发起:Pixels Coldplayer: 一直想问这种像素gif都是什么软件做的?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是做一款属于自己的游戏。……快速出demo,接受反馈验证是否可行。后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人。……团队目标树立:早一些进行团队内的信息公开同步,让大家都知道目标是什么,进行目标阶段式追求
indienova.com/u/lsle01/blogread/4572
测试的目的是验证游戏是否好玩,犯罪机制和破案机制是否合理
indienova.com/groups/post/101777
90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
虽然主体玩法系统的开发量不多,但是我们有了大量的时间反思到游戏的设计本身,比如乐园的委托是否合理,勇者的行为原则到底是什么样的……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……这样的及早验证的环节
indienova.com/steam/game/854710
PowerDVD同样兼顾此环节,全面支持剧院级Dolby环绕音效、DTS或DSD数字音频编码,影音玩家能恣意体验发烧友热爱的高质量音讯
版本:Early Access
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