典型(Typical)

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开发:kalanhow。发行:TsunamiGames, TsunamiGames。……天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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如果学生想要选择 TAG,我会建议他们看看 TAG 的教授的情况以及他们目前正在从事的项目,并与一或多位教授进行对话……我们知道蒙特利对于游戏开发者来说是一个完美的地方,那么您能否介绍一下蒙特利?……就游戏开发本身而言,蒙特利有像育碧,EA,华纳兄弟等众多 AAA 工作室,以及诸如 KO_OP,Kitfox

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞》……) 芋头狗: 加了哦,注意消息

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来。……目前许多人不看好中国大陆的游戏市场,尤其是单机游戏市场,但同时却也有很多人热衷于游戏,因此我们想借此机会调查国内游戏市场的一个大致情况

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》的著作在台湾出版,作者张智超是一具有丰富软件开发经验的业内人士……当时,深圳金智公司刚刚上线了一款名为《人在江湖》的 MMORPG,两家公司以此为契机展开合作,华义国际授权金智在内地发行……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官和巴哈姆标明游戏于

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境……展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

会员:张公子(Wayne)

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======2019/1======开始steam新游戏的开发和4399游戏的开发,至少在开学前要挣出糊口的钱……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

天真的小说(Hatsumonogatari)

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开发:Yanase Games, Inc., CHARON。……游戏介绍 你将扮演德太郎,他刚刚入学到了今年刚改为男女同校的前女子学校「私立羅武利威(Lovely)学园……通过与四女主角——梦空初见、伊集素子、西宫夜夜、水端樱的课后交流,逐步加深彼此的恋爱关系!

全面战争:战锤 2 - 先知与术士(Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock)

indienova.com/steam/game/965220

当他们在露丝契亚丛林深处发现了大量的次元石矿藏之后,首席工程术士伊克·利爪以史库里氏族的名义占领了星辰……他在科学和发明方面的天赋是无与伦比的,但作为史上最伟大的斯卡文工程术士,伊克·利爪还开发出了对魔法之风的惊人掌控能力……亨霍因,索提先知(蜥蜴人,索提教派)亨霍因是一红冠灵蜥,在疫病氏族将毁灭性的大瘟疫传播到露丝契亚之后

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/67177

发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……但是由于时间上的问题没做太久,而且当时用是unity开发现在想重新找几位小伙伴一起合作~然后简单介绍下项目

版本:Early Access


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