小组帖子:独立制作的音乐节奏游戏Demo,欢迎试玩

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pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741……提取码:Lts6 Kyo: 有英文版的吗可以上架ACMarket进行推广试试

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

indienova.com/steam/game/633370

如果一次就通关,那你就该扪心自问,你心理可否健康? 玩完本款游戏,也许需要做5年心理治疗。……想不想要些新年惊喜?我们这有个“了不得”故事,就像七月圣诞节那样。你内心足够强大?……如果一次就通关,那你就该扪心自问,你心理可否健康?玩完本款游戏,也许需要做5年心理治疗

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了……平衡性改动增加了战斗升级中怪物经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同,“做出来”是既定事实,去做了……通过掌握母语经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期使用、练习即可。……游戏是需要去“做”才能做的出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

流光飞舞(Breath of Light)

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曾经负责过澳、维多利亚科学博物馆艺术品展览工作。……游戏中,玩家需要利用岩石反射,把植物散发能量传递给枯萎花朵。……而且玩家可以利用镜子让能量继续循环

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

《如龙 7》在这一点上也有个很有趣设计,当主角他们在街上走时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类……我顿时有种很微妙心情,因为我理解那个用户是认为回合制更像是以前技术力限制产物而它如今已经过时了,……这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

《如龙 7》在这一点上也有个很有趣设计,当主角他们在街上走时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类……我顿时有种很微妙心情,因为我理解那个用户是认为回合制更像是以前技术力限制产物而它如今已经过时了,……这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐。1.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

那么是否可以设计出不需要同时多维操作玩法,来降低玩家上手操作难度呢?……,玩家只需要瞄准敌人即可自动射击,手残玩家可以体会到击杀快感,获得畅快游戏体验。……我们通过将角色、情节引入新手引导主流程内容来提升剧玩家沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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- 超流畅手感我们用十几年机甲经验,总结出了机甲迷最需要的种种手感,并将其在游戏中一一体现出来,我们保证……火箭拳ロケットパンチ,本是一种经典超级机器人武器,灌注热血一击可以打穿一切敌人与邪恶。……》宣传片 畅爽激烈机甲大战 游迅 - 国产单机新作《硬核机甲》预告首曝 不再仙侠剑点赞 游迅 -

版本:Early Access


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