无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 某个公众看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……费耐信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页

Exoprimal - 疾风α提前解锁票券(Exoprimal - Zephyr α Early Unlock Ticket)

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可使用克拉姆击溃远处敌人的疾风 α 登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……可使用克拉姆切击溃处敌人的疾风 α 登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!……【商品内容】・疾风α提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得的动力装甲也可以透过游戏中达成某些条件而获得

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!

#DRIVE(#DRIVE)

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无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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探索由房间和走廊组成的神秘迷宫,但要小心 - 因为恐怖走廊里你并不孤单。……探索由房间和走廊组成的神秘迷宫,但要小心 - 因为恐怖走廊里你并不孤单。……大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

LINGKARAN(LINGKARAN:リンカラン)

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美丽的海滩上醒来...... 你身处一个循环空间,无论你走到哪里,同样的景色都会重复出现。……海滩上漫步只是一个循环,但场景会根据你的行动一点点发生变化。 解开谜语,逃离这个世界。……故事进展将在不同地点进行,而不仅仅是海滩上。 *所有视频和截图正在开发中

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款微信小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……我了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我

版本:Early Access


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