indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
一边这种等视距轴侧视角,给藏东西留了巨大空间,很多宝箱、密道都在眼皮子底下愣看不到,给了不少“让玩家拍大腿……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图的……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘
indienova.com/steam/game/698300
例如,你迟到了和朋友见面,你找不到为他们精心准备的礼物。你花了多少时间?会议迟到了吗?……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……每天业余做下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生
indienova.com/groups/post/28970
不过这框架确实做的不错。……国内phaser2用的挺多的,网上大部分中文教程都是基于phaser2
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发起:compass 前段时间忙着做demo。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出
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发起:compass 前段时间忙着做demo。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出
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发起:compass 前段时间忙着做demo。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出
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