倒到那儿(Pour There)

indienova.com/steam/game/1500230

游戏控制:每个级别的开始,您将获得有限的资源(水,沙子,炸弹等)。……资源:水 一股水流击中了黄鸭子,结果是您获得了奖励。炸弹 - 炸毁沙子。……煤 - 将水倒在上面,结果水变成蒸汽

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31282

于是哐哐哐农夫三拳之后,最新的地图现在长这样:暂时来看,随机生成的地图表现还凑合,通过多次随机叠加(……类似于正态分布,没找到typescript的正态分布库)的地图比直接随机的结果进行插值的结果要好。……下一阶段就是研究一下波函数塌缩算法用来地图上随机生成村落、资源、地形的内容了

Holidays

indienova.com/steam/game/3028920

疯狂购物,您可以购买各种物品,然后您的冒险中使用。打保龄球或去看电影,享受乐趣。……疯狂购物,您可以购买各种物品,然后您的冒险中使用。打保龄球或去看电影,享受乐趣。……游戏提供了多达 18 种不同的结果,每一种结果都是您旅程的独特结局

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/game/pour-there

游戏控制: 每个级别的开始,您将获得有限的资源(水,沙子,炸弹等)。……资源: ◎ 水 一股水流击中了黄鸭子,结果是您获得了奖励。◎ 炸弹 - 炸毁沙子。……◎ 煤 - 将水倒在上面,结果水变成蒸汽

心智:视丘之径(MIND: Path to Thalamus)

indienova.com/game/mind-path-to-thalamus/

该游戏需要玩家日夜交替、雨雾更迭中来解谜,玩家还会在四季变换中旅行。……环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,以及他的一切将有怎样的结果

生命之槛(Trapped on Monster Island)

indienova.com/game/trapped-on-monster-island

艾丽丝被迫在一艘客船上女佣,她每天都向上天祈祷希望能够跳出这种境地。……有一天她的祈祷终于得到了回应,但却不是她想要的结果。她所在的客船遭遇了暴风雨袭击,大海中沉没了

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……如今画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 生成结果的基础上修改.……诸如 civitai 的模型分享网站上, 可以根据需要选择合适的画风.

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

很多希望体验敏捷快速的游戏中,这两个参数会被调到很大,其结果是一旦玩家按下移动就立刻启动到最大速度,……所以,直上直下的跳跃方案,其结果跳跃到平台区域之前,角色的移动速度一直为0。……,其结果是角色根本没跳起来,而是地面高度爬了墙,并因为角色还处于地面导致立刻解除爬墙

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

indienova.com/indie-game-development/steam-platform-3-2d-game-development-software-comparation/

商店中有一些声音素材销售。……但是如果你不记得你在哪里做了这个设置的话,你很有可能会做重复的工作。……有点像用网页编辑器编辑网页后再执行检查结果那样

小组帖子:godot 3.x 信号

indienova.com/groups/post/29674

中传递参数,也可以emit_signal 中传递参数。……可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议:_on_发送信号的节点名_信号名()这样的好处是……,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式

版本:Early Access


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