别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

indienova.com/steam/game/1623650

拜托你切菜的时候小心点, 安全第.你是名厨师, 为家扯淡的餐厅工作.……拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心! 因为很重要所以说三遍!!……那你定是眼花了(手动滑稽)支持本地合作和Steam远程畅玩, 邀请朋友扮演另只手吧!

别剁手 2(Don't Cut Your Hand 2)

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拜托你切菜的时候小心点, 安全第. 你是名厨师, 为家扯淡的餐厅工作.……拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心! 因为很重要所以说三遍!!……那你定是眼花了 (手动滑稽)- 支持本地合作和 Steam 远程畅玩, 邀请朋友扮演另只手吧!

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客?……赢得了顶级合成挑战?你说对了。购物狂?肯定的!……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么就怎么

itch 一周游戏汇(试刊):1月7日-1月13日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0107-0113-part-2/

部分Dimensions《维度》关键字:放置挂机、模拟发布时间:1 月 13 日开发者:AaronZengNZ……游戏简介:款画风简单的点击放置游戏,玩家从维宇宙开始,通过点击鼠标或挂机积累砖块。……S 逆劉游戏简介:已经过了下班时间,同事陆陆续续离开办公室,只剩下你个人对着电脑加班:回复邮件、填写报表

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以不可以把上述规则都破坏掉?……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

奇亿音乐:如何选择游戏配音与音乐?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25769

玩游戏的激情少掉大半,所以,游戏一定要选择合适的背景音乐才能够使玩者在游戏中更能专注于其中。……每个游戏都有他设定的故事情节,没个故事情节都有特定的感情在其中,所以,有时候就需要音乐的刺激,使得玩家更加的与游戏参与度更高……游戏要选择与游戏剧情相符的配音与合适的音乐,抒情的抒情,刺激得刺激,一定要做到合适,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

600 秒:被淹没的教会(600Seconds ~The Deep Church~)

indienova.com/steam/game/1464120

一定要击败在600秒后出现的怪物大军,从噩梦中脱身。……如果在噩梦中死去,则之前的切都会被清零,再次从1927年7月15日23点50分的梦境开始。……关于游戏内的语言游戏中不会出现有关对话、剧情的文字和语音,只有用英语表述的简单操作说明

600 秒:被淹没的教会(600Seconds: The Deep Church)

indienova.com/game/600seconds-the-deep-church

一定要击败在 600 秒后出现的怪物大军,从噩梦中脱身。……如果在噩梦中死去,则之前的切都会被清零,再次从 1927 年 7 月 15 日 23 点 50 分的梦境开始……关于游戏内的语言 游戏中不会出现有关对话、剧情的文字和语音,只有用英语表述的简单操作说明

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 神秘人 M(Sherlock Holmes: Chapter One - M for Mystery)

indienova.com/game/sherlock-holmes-chapter-one-m-for-mystery

夫的特工们更胜筹,秘密文件已被盗取。你的任务是找到位被称为 M 的神秘人士。……- 精确的勒索- 桥上的特工- 科尔多纳的孩子- 神秘侦探套装- 瘟疫医生乔- 冰淇淋·乔 在完成第个主要案件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q像你是LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该直深耕个岗位?……但一定要加上3个字:“真实的”玩家需求。伪需求来自哪里?……所以大家的生存肯定要更难点儿

版本:Early Access


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