DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了点卡坦岛的系统……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望切顺利吧

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了点卡坦岛的系统……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望切顺利吧

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了点卡坦岛的系统……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望切顺利吧

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么各种题材……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了点卡坦岛的系统……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望切顺利吧

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觸手の少女(Tentacle Girl)

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出乎意料是,這是個佈滿觸角洞穴。觸手女孩是個拼圖遊戲。……触手版本需要安装DLC,购买游戏后先不要安装游戏(如已安装请删除),两种方法任意种:1.打开网址点击右下角……:steam://install/1205290如果安装DLC没有变化,请 验证完整性

异色代码:双重记忆(Trace Memory)

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幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了封信,而这封信寄件人竟是已然逝世父亲“理查”。……为了查明关于这封信真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她,却是充满疑团和机关巨大宅邸,以及与失去记忆少年“D”邂逅……

天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

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背景设定于中国广东深圳市偏隅角,刚毕业未多久唐天香迷迷糊糊地来到了家她不感兴趣公司,从事着她不感兴趣的工作……(特别感谢) 路上得到过不少朋友鼓励。……王仕盆景、F-222、安达、Saturdaycartoon…等 许多人我都没有忘记,谢谢各位鼓励

谈谈我正在做的游戏的三款“竞品”:《沉没意志》《巴别号漫游指南》《隐迹渐现》

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前言大家好,我是工作室蓝桃游戏 ash,之前分享过我正在开发游戏《逃离永明预告片、制作初衷……说是“竞品”,实在是强行为自己脸上贴金:如果您恰好还没有玩过本文即将介绍三款游戏,比起《逃离永明》……但问题在于,这些都不会动摇极为标准最终结局走向,而另外的一些新颖剧情设定既没有影响游戏机制,也没有得到很好解释

版本:Early Access


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