午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Episode 2: The Goodbye Note)

indienova.com/game/midnight-scenes-episode-2-the-goodbye-note

《午夜现场:告别》,作者 Octavi Navarro 是像素画系列《Pixels Huh》的创作者《……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

群星战纪:遗失的星辰(Stars Era: Lost Stars)

indienova.com/game/stars-era-lost-stars

除主角外全角色配音+Live2D 动态演出 100+模型搭建的精致场景背景 专业绘制的游戏插画 完善的世界观细节设定……没有人知道它们来自哪里, 去向何方, 来做什么

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

indienova.com/steam/game/1465460

杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!……想尽一切办法抵御他们,使用近战远程武器、车辆、围墙以及灯光

殓房(The Mortuary Assistant)

indienova.com/game/the-mortuary-assistant

在拿到殡葬科学学位后,你成为了河田殡仪馆的学徒

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

本作的战斗环节非常简单,只是一个简单的验证养成的环节。这实际上是一个被动验证的过程。……这是一个主动验证的过程。……外部压力与验证过程外部压力较小使得玩家可以专注于生产,但是同样缺少验证

心灵感应零(Telepathy Zero)

indienova.com/steam/game/655170

使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强!……使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

接下来就是设计实验来验证这些假设,怎么验证的不需要我们知道,把数字导进统计软件SPSS,点几个按钮,就出来了……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

接下来就是设计实验来验证这些假设,怎么验证的不需要我们知道,把数字导进统计软件 SPSS,点几个按钮,……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的

风起云涌 2:越南(Rising Storm 2: Vietnam)

indienova.com/steam/game/418460

位玩家参加的多人比赛,16 位玩家参与的小型冲突,M16、M79、休伊直升机,AK 步枪,双管霰弹枪,步兵雷,绊,……两军各有其独特能力战术优势,如凝固汽油弹攻击、火炮弹幕、地对空导弹、陷阱、伏击等等。……越南共产党军队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)