WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

于是接下来就进入了践行 “不会美术策划不是好程序员”格言癫狂状态。……答:一,需要相关法律证明文件,而目前我没有。……问:筹到了一定款但不够怎么办?

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#3

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36839

其中,前两个主线任务剧本已经完成了,接下来需要完成后两个任务剧本,再将剧本总体校对和润色下,剧情部分就算基本完工了……,等剧本完成后,接下来就可以处理美术资源和音乐资源了,至于下一个原型设计,也会在同时稳步进行。……* 创作心得最近几天也有许多体会

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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开发阶段结束之后,游戏上线遇到过什么问题,都是怎样解决呢?……玩家评测基本和我们预期差不多,大部分设计能够被玩家接受。……国内玩家和海外玩家反馈有什么不同吗?

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30106

发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里一个经营模拟独立游戏项目,组里需要……现在为了打磨项目基本属于重做,开发周期大约半年左右。……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

等测试到差不多就可以发给 Steam 测试没什么问题的话应该就可以发布了。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……接下来的计划接下来就是测试测试再测试,争取按时发布!

输出牧场(Out Put Pasture)

indienova.com/g/out-put-pasture

需要利用鼠标来点选出战小动物,就可以体验到其中乐趣。……超过50种事件在游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然鬼屋会发生什么?突然被外星人劫持接下来怎么办?……或者一不小心踢到了自动贩卖机可能会导致什么后果?这一切都在游戏中等待你选择

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

等测试到差不多就可以发给Steam测试没什么问题的话应该就可以发布了。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……接下来的计划接下来就是测试测试再测试,争取按时发布!

迷途

indienova.com/steam/game/1430010

一辆被升级了房车在这个年代是十分珍贵,它就是每个冒险者私有基地,时刻留意车辆的能源,没有了车辆在这充满辐射沙暴世界将是寸步难行……在车库升级您的车辆吧,引擎、油箱让你的车辆更快更远。……文明停止于外星飞船降临第三年,散落在各处不止武装炮台,也有着记录着各种资料的文档,这里究竟发生了什么

逃离俄罗斯:动员(Escape From Russia: Mobilization)

indienova.com/steam/game/2251380

起初 俄罗斯赛跑者 ,在其中您必须发现自己处于穷人境地 小猪, 逃离 议程军事委员.……路上不掉坑 拖拉机 和 其他车辆 那个借来Piglet会让你有时候跑不动 很多项目 这有助于这场艰难比赛……皇帝像钱币 ,需要在比赛中收集升级物品和贿赂军事委员 排行榜 与最成功逃避者(数据将转移到俄罗斯联邦国防部

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656

,顺便可能也能帮助到兴趣同学.我不会提及技术细节,只是对现有的学习资料进行一个简介,给出我认为合理学习顺序…….ECS入门我建议首先不要考虑Unity, 而是先单纯对ECS一个基本的学习,首推这两篇文章:http…….官教程然后回到Unity这边,官教程6个视频是比较好入门:https://unity3d.com

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