那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

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在五月份开发完游戏后,试玩过程中,我就遇到不断有人在问,为什么只能随机,不能玩家选择。……但是,如果我打出了一张牌,但是要让对方选择?这该怎么办?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性。……但是,如果要继续拓展解耦

mnikn:剧情管理的探索之路

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故事例子1我们以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 sentence 节点,蓝色的是……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么?……上面一大串需求中比起之前还需要以下能力:能够从一个节点任意跳到另一任意节点、节点内容复用,那么这个软件是怎么处理

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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故事例子 1以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 Sentence 节点,蓝色的是……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么?下面是个例子。……那么,我的自研软件是怎么处理?首先是节点复用

杉果娘:杉果秋季特惠开启:《仁王2 完全版》新史低¥126

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值得一的是,各位朋友可以在折扣价基础上再使用优惠券享受折上折,购买之前记得领取优惠券哦!……玩家需要利用独特的基因编辑与技能系统强化角色,装备丰富的武器道具抵御敌人的入侵。……如果心仪的作品差一点不能使用满减券,那各位可以根据喜好自行进行凑,后续我们也会大家带来一些合适的凑单方法以供参考

关于我被小学女生绑架这件事

indienova.com/steam/game/862690

是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……虽然竭力让自己与他人并无二致,但是作为人类却要去模仿人类这一点已经十分异常。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……虽然竭力让自己与他人并无二致,但是作为人类却要去模仿人类这一点已经十分异常。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

自从把《深沉之火》加进了Steam愿望之后,真的想赶紧能玩到正式版游戏内容,不知道大家是不是也和我一样……~还没收入steam愿望的赶紧点击这里吧>>>如果开发进度顺利的话,预计今年内PC……这可是训练大家战斗意识好地方~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密

joey1258:RX学习日志.13

indienova.com/u/joey1258/blogread/2616

你可以用3种方式来解决:使用try/catch。用Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

萤火(FireFly(萤火))

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剧情本游戏虽然有剧情故事,但是在剧情方面有很多不完善的地方,没有过场动画,剧情暂时不能给玩家很强的代入感……如果您打开游戏出现了显卡驱动更新提示,那么你可能需要更新显卡驱动。4.……如果以上操作仍然无法解决问题,那么可能是您的windows系统出了问题,建议您重装系统

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23332

沟通成本就变的异常之大。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……开发中遇到问题很正常。如果一些小问题能解决的话就立刻解决。因为很难保证这些小问题会影响到其他问题

版本:Early Access


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