Mushihimesama Bug Panic

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さま BUG PANIC。发行日期:2010-11-18

Crimsoness

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Shakunetsu Hime, 灼熱。发行日期:2007-12-04

来日本学游戏设计

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并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要一手高等学府的学历。……但是事实就是强如 CYGAMES 此等大手,一年新卒正社员也不过是 20-40 人左右,不过学历等并未公开……从目前可以看到的资料中,隐形招录学历的边界线与廉价孙公司外包社员仍然存在

会员:CodeNightCat

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自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……*音乐部分由独立音乐人TetraCalyx老师操刀,游戏只有一首BGM,将分成P.R.I.C.E五个声部……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:小组内容测试

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发起:Dawn 热爱独立游戏的伙伴们,大家好!这个平台简直amazing !……本来就有在大学期间开发独立游戏的打算,发现在这里可以便利的找到各种资源。编程策划配音技能都在学习中!……BTKKK: 我最近也在继续研习C语言呢,indienova一定能成为独立游戏makers摇篮吧~~~

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……伴随着叶绿素计划的启动,Gamera Game将在发行的基础上给予大学生和微小独立游戏开发团队更多的扶持和帮助……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年阿尔茨海默症患者的日常生活,以解谜的形式

Arcalast: The world that ends and the fruit of the diva

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アルカ・ラスト 終わる世界と歌の果実。开发:Paw Paw Productions

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲

版本:Early Access


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