3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何做。揭开这个谜团并恢复现实

3 Scary Games

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你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何做。揭开这个谜团并恢复现实

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

和之前的几个版本都试了,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况

刘美工:Haak 开发日志 #2 回顾三次playtest

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11694

我希望能在这个基础上有一定突破就好,这种求稳的玩法可能不太刺激,但也应该不会有致命错误,在我看来,很多初创团队都迷恋“自己……我相信很多游戏者都或多或少有过这样的时期,我问自己是否太急于求成,但金钱的压力从来都是一个问题,尤其是我这样的独立开发者,不管如何调整心态……不行,这种玩法的游戏实在太多,就像我之前说的,我不想重复经典,我希望能有一点点小变化

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

indienova.com/indie-game-news/pippin-barr-games-are-more-than-just-fun/

游戏是由什么构成,游戏的边界在哪里如何拓展这些边界,我对这些问题非常感兴趣,而且也开始关注如何向玩家展示游戏概念的灵活可变……在实际操作之中,这个非常复杂,有时也会令人迷惑,比如研究创作到底是什么,或者这件事情应该如何。……如何将很传统的游戏类型一些,使用 FPS 讲述了一个后现代故事

规则类怪谈,独特的游戏形式?

indienova.com/indie-game-development/rule-based-ghost-stories-game-design/

只有在我们用语言符号中介,再去看待自然界的现象时,才会有奇怪的矛盾产生(比如量子力学)。……我们看不见机器内部(脑中的世界)到底是如何更新的,但游戏世界的信息就像齿轮的力一样作用于这台机器,改变其内容……玩家在偏差中对这些可能性进行拾取,而偏差的表现形式则是一种征兆,暗示我们如何更好地去拾取

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701

这个游戏可以如何提高?……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

寻找外星人(Looking for Aliens)

indienova.com/steam/game/1733500

找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/steam/game/2863800

你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

indienova.com/game/mediterranea-inferno

一个悠闲的下午在泳池边,一个充满欲望的夜晚在俱乐部,甚至是对当地墓地的 morbide 参观:你将决定如何度过这个夏季假期……,但无论你去哪里,都会有某种东西或某个人等待着你,提供一次额外的、被禁止的心灵内秘领域的旅行

版本:Early Access


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