Godot 实践 Q & A

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如何设置新的随机种子?randomize()17. 如何设置断言?assert a==b18.……某个节点如何获取编辑他的场景的根节点?Node.owner21. 如何使用 AutoTile?……如何描述 FSM?该从哪里开始?可以使用 UML 来描述

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己一款这样的游戏。……每个英雄都有不同的攻击范围和技能,不要想站着不动就能平推敌人,合理的走位和安排攻击顺序才能最高效的击杀通关

A Closer Look of LD37: Death Dash (Compo #2)

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上下移动的齿轮(介绍反向墙跳) 5 加入了臭名昭著的狙击枪(半圆形的) 6 更多元素 7 齿轮固定不动……不过,“如何在同一个地点形成多次的可玩性”已经有过很多作品: 比如神作Braid就在每章第一关使用相同布局来专门突出每章引入的不同规则

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

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相比于市面上很多动不动几十个上百个角色的游戏,《影子来了》只包含十个角色。……一开始,我是拒绝太多角色的。为什么呢?……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

Viper:2021.3.23 V2.1 缓慢的美术进度。

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更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……场景的设计还不够细致,配色诡异,想快速,就会做的很难看

月出之时(When the moon rises)

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不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

这么美的游戏还需要玩吗?

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不过如何在相似的风格之中找到自己的特色似乎是一个问题。……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……那么,这种效果是如何产生的呢?

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

版本:Early Access


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