LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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去玩个游戏,然后在玩的时候观察你自己。把你在游戏中的行为和感受都写下来,做出一份详细记录。……这个游戏可以如何提高?……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

小组帖子:Godot实践 Q&A

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Nvidia drivers6. windows平台的导出exe图标设置没有效果godot已知bug,自己用……这意味着其他人不能决定自己是否和raycast碰撞,只有RayCast可以决定自己打算和处于哪些Layer……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

LeeTGame:【授权转载】游戏开发新手?21个诀窍让你走出新手村!【中文字幕】

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有人问我如何开始进行游戏开发,我觉得自己想到的Jonas在这个视频里面都说了,我没想到的他也说了。……另:第一次译制影片,没想到这么累。自己能听懂,但是要翻译出来让人好理解就真的很花时间

悟空实验室:【中国足球模拟器】签约赞助商!DEMO第一周流程!

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我相信已经有不少人觉得我已经弃坑了,其实这三个月中间发生了不少事情,但是现在我能更加确信的是我有足够的时间和成本去把这个游戏下去了……不管结果如何,我已经超出了两年前最开始自己自己的预期了,希望这个游戏能留下它的印记,也感谢indienova

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