变成大人也不要忘记(The Kids We Were)

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Wasurenaide, Otona ni Natte mo., 变成大人也不要忘记, 變成大人也不要忘記……游戏以日本昭和末期(20 世纪 80 年代)为背景,是次穿越日本近代史上个独特时期怀旧之旅。……Minato 有一个秘密目标:他打算找到他失踪父亲,据说他住在这个地区某个地方

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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indiePlay 线下颁奖环节,并请来坂口博、神谷英树、稻叶敦志、小高和刚等重量级嘉宾进行开奖。……报名方式访问官 https://www.indieplay.cn并点击页面的报名参加按钮到对应活动页面进行提交……建议在填写介绍资料时候对这些点重点标明,将有助于评委对参赛游戏更进了解

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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2001 年,几场重要游戏研究学术会议举办,第场在哥本哈根——之前哈佛那场并不是国际性,只是美国国内的一次学术会议……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧许多高校联合举办……我们该如何描述个,照维特根斯坦的话说,无法定义东西?怎么才能办到?

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本期节目各位主播混到了 PRACTICE 志愿者资格,免费听了全部讲座,这里给大家带来线汇报。……00:08:30 Gameplay Logic 三个层级,让玩家感觉 Smart00:31:10 如何让玩家对系统觉得

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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吃完了天下第好吃方便面,意犹未尽,吃完饭得休息下,两年前买的黑魂 313:30终于在洛斯里克高墙多点了堆火……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……“情感契约”包含了 8 张故事图片作为进度提示,用户完成番茄钟就像展开了个个故事样(后续更新中会更新背后故事

向日葵代码(Sunflower Code)

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注意:此游戏有一些惊人元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把传达给这样光。“我知道我姐姐下落” ・舞台馆曾经有人居住过豪宅

醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

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本作为madosoft旗下第2弹,曾荣获日本萌系游戏大赏2014金赏・宣发赏。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里海量购货物。妹妹完全成了个家里蹲。……在英国留学,听见妹妹重病消息后回到了日本

任意门游戏:东京电玩展2016归国报告书

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此处教给大家几个布置展位小秘诀:不要让展位大面积白。……好想给猫配音~美国黑人姐姐:嘿嘿嘿哈哈哈哈哈!有趣有趣!定会买的!……从去年6月份第次在@摩点 曝光算起,到现在已经年多了,感谢大家在这么长时间里直支持我们

战舰世界:Epic Games 假日特卖四周年版(World of Warships: Anniversary Party Favor)

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欣赏我们纪念礼,以感谢您在 Epic 游戏商城畅玩《战舰世界》,共同庆祝我们在该平台四周年纪念日!……该礼包包含: - 夕张号,日本 IV 级巡洋舰- 1 个港口船位- 1 名日本指挥官,拥有 3 点技能……战舰世界》游戏账号,每个账号限领取

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力,希望能参与到项目当中微

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