任意门游戏:东京电玩展2016归国报告书

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此处教给大家几个布置展位小秘诀:不要让展位大面积白。……好想给猫配音~美国黑人姐姐:嘿嘿嘿哈哈哈哈哈!有趣有趣!定会买的!……从去年6月份第次在@摩点 曝光算起,到现在已经年多了,感谢大家在这么长时间里直支持我们

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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2001 年,几场重要游戏研究学术会议举办,第场在哥本哈根——之前哈佛那场并不是国际性,只是美国国内的一次学术会议……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧许多高校联合举办……我们该如何描述个,照维特根斯坦的话说,无法定义东西?怎么才能办到?

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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吃完了天下第好吃方便面,意犹未尽,吃完饭得休息下,两年前买的黑魂 313:30终于在洛斯里克高墙多点了堆火……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……“情感契约”包含了 8 张故事图片作为进度提示,用户完成番茄钟就像展开了个个故事样(后续更新中会更新背后故事

会员:Raiser

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凤凰游戏是国内最大几家游戏发行公司之。……拥有独立运营垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第手游戏信息发布平台“游侠”,可以做到游戏审批……认证:凤凰游戏发行部经理

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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对于核心玩家和开发者来说这演讲可能并不吸引人,以及我看到弹幕吐槽这演讲者好紧张,这讲得太不专业了应该来个游戏策划来讲……而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进步聊游戏更深层影响和意义了)

战国 兰斯(Sengoku Rance)

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与此同时,古老邪恶力量从沉睡中唤醒… 在本游戏内你可以见到织田信长,上杉谦,武田玄,德川家康,毛利元就……日本是大陆东边的一个岛国,正处在群雄割据战国时代。……尤其是织田家香姬。兰斯作为国之主,统日本的战争序幕拉开了……

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏态度做科学仿真软件

变成大人也不要忘记(The Kids We Were)

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Wasurenaide, Otona ni Natte mo., 变成大人也不要忘记, 變成大人也不要忘記……游戏以日本昭和末期(20 世纪 80 年代)为背景,是次穿越日本近代史上个独特时期怀旧之旅。……Minato 有一个秘密目标:他打算找到他失踪父亲,据说他住在这个地区某个地方

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细看,他们游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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indiePlay 线下颁奖环节,并请来坂口博、神谷英树、稻叶敦志、小高和刚等重量级嘉宾进行开奖。……报名方式访问官 https://www.indieplay.cn并点击页面的报名参加按钮到对应活动页面进行提交……建议在填写介绍资料时候对这些点重点标明,将有助于评委对参赛游戏更进了解

版本:Early Access


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