小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了,现在steam……版还是永久许可,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格

梦末(Dream Ending)

indienova.com/game/dream-ending

===About=== 人类即将灭亡方舟已经离去而我只能待在教室里卷子突然,她让我对她告白……要我和她一起迎接世界末日……人们组成了联合政府,实施了“方舟”计划集合所有的资源建造巨大飞船逃离地球于是我们成功了方舟飞向了宇宙,火种得到了保留但这和我无关…………因为我没有资格登上方舟留在地球上的人们都在等死因为太阳随时可能爆炸我的计划就是每天到教室卷子然后带着尊严离开这个世界突然有一天

毁灭(Overturn)

indienova.com/game/overturn

当你醒来,发现自己在一个实验室里,忘记了自己是谁,甚至不记得如何来到这里。……◎ 神秘而新颖的故事情节让你欲罢不能如何逃离囚禁你的实验室呢?……你能毫无保留的信任她吗?

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……其次,如何接触到KOL,手段就海了去了

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……其次,如何接触到KOL,手段就海了去了

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……其次,如何接触到KOL,手段就海了去了

这不是另一篇满分报告

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-botw/

老派系列一定要面临的问题(如果它真的存在了很长时间): 如何在保持原有口味的基础上求新求变; 如何在维系死忠的同时吸引新的玩家……可是,我又能怎么呢?……总有一种奇怪的矛盾之感:《荒野之息》在开创性的革命上做得(如大家所说的一般)足够好,又几乎原汁原味地保留了系列的特色

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2023-ciga-register-open/

2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录

indie 新闻官:2017 CiGA 开发者大会见闻

indienova.com/u/news/blogread/4355

比如游戏如何迅速立项、如何为初期的雏形填补内容、如何设立核心规则、怎样保证游戏上线之后的活力等等。……但这些也不是在教大家按照一样的套路游戏,因为《黎明杀机》本身就是一个有个性的作品。……这些内容实际上都来自于他们在做大量游戏发行后得到的经验,能在开发者大会上无保留地与其他人分享也是难得可贵的一件事

版本:Early Access


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