多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富近战和远程武器库。……您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。 还有砍刀、锤子和斧头。……饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你有某种武器,那就很幸运了

艾米(Amy)

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一个特别的小女孩握着你手……没有她,你哪里也不能去。……AMY 为您提供紧张、创新和身临其境生存恐怖游戏体验。……扮演两个原创角色,他们独自一人是非常脆弱,但团结起来就会成为一股能够对抗活地狱居民力量

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……,提交LD时候可以在线试玩那种,比如kongregate?……=根本不用脑子想 eastecho: @高鸣 交典创艺#6 可以预见,这两天 itch 抓取任务会变得繁重

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/steam/game/2258910

谁是绑架者,他为什么要这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……你可以解开所有的谜题并找到答案……如果你不害怕的话!……冒险益智游戏Horror Tale特点: 神秘而引人入胜故事 可怕对手和有趣角色 谜题、谜语和要搜索项目

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/game/horror-tale-2-samantha

谁是绑架者,他为什么要这样?孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……你可以解开所有的谜题并找到答案……如果你不害怕的话!……您将了解可怕绑架者新秘密,这将引导您有新可怕发现

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

说不定开始这个那帮人当初心里也没底呢。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远发展角度来看,是不能排斥业务……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

Dragon Stone - Legendary Archer

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[金银岛]据说龙石是隐藏可以通过在金银岛上击败怪物来获得。……审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神武器库尼尔……2.成就: 如果杀死一定数量怪物,可以获得各种统计数据

版本:Early Access


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