isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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这个就上到这里! 总算是毕业了!最后的毕业答辩一些波折,但好在还是顺利过关了。……前段时间一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资吗”。……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,去大厂拿高薪的,去氛围好的小公司的

宅人传说(Legend of Homebody)

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当然游戏跟现实是很大差异性的,所有属性都简化了。……你若是玩了这游戏,就觉得自由职业好简单,那就大错错了。只是点点鼠标就能学到真本事吗?……电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。课学习是属性增长最快的一种方式。3. 冰箱:存放外卖食物

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.14

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“游戏玩家已经习惯了购买并拥有游戏,”特伦布莱认为,“消费者需要有类似‘从光盘向流媒体’的消费习惯转变……评论指出,特伦布莱并没有考虑退出游戏库的游戏可能不会回归的情况,更别说游戏订阅服务本身就可能中途停止运营……1 月 17 日,温克在推上对特伦布莱的发言进行了回应

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己的展览,访问其他人的展览则不受任何限制。……游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓是应有尽。……因此从第一印象来讲,将它称为一个“逛展模拟器”并没有什么不对的

灵卡大师(Master of LinCard)

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游戏冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……冒险模式中玩家需要打败二十多个决斗者,以成为灵卡大师,过程中还需要解开一些小谜题。……局域对战则可以与好友进行对战

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

我们国家在专业教育方面显得十分不足。……教学环境在某种情况下对于学习效率很大的影响,没有一个良好的教学环境,一些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……教学环境在某种情况下对于学习效率很大的影响,没有一个良好的教学环境,一些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作

小组帖子:我的悲观主义

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做好教育游戏需要一个庞大的团队。在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……别想了,“什么?你想做的是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育希望前途的事情,先修身

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

而本文只涉及他文中的“标签”。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

而本文只涉及他文中的“标签”。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?

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