民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画?……但是我们可以看到,这种联系还是以现实对象的模拟开始的,那么如何构造幻想的场景?……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画?……但是我们可以看到,这种联系还是以现实对象的模拟开始的,那么如何构造幻想的场景?……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性?我们来看(2)

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

这款来自神亚游戏的H5游戏《原谅帽大作战》近日可以称得上是“当红辣子鸡”了,看着那顶“迷人而妖娆”的绿色小帽子,我能怎么办呢……如此魔性的游戏到底是如何被创作出来的?让制作人惠斌告诉你关于“要坚强”的那些事。……如果你是以下人才,并愿意投身游戏这条“不归路”,那就赶紧发简历到:hr@icon.cn,工作地点都在广州哦

钻子游戏:【中华推金币】现已更新,适配iPhoneX屏幕

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引擎全物理硬体运算,真实实时光照;iOS下载戳这里:https://itunes.apple.com/cn

小沙盒工作室:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/u/2439905184/blogread/31777

https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:寻找运营小伙伴

indienova.com/groups/post/102412

第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

Habbo

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Habbo Hotel, Habbo.cn, Habbo.com。发行日期:2000-08-01

仟虚软件:gemini3 缥渺文字浮动特效 threejs 中式禅意互动

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/37835

加码上了BLUR+DISTORT效果, 一下便有了几分禅意在线体验 https://1kvoidsoft.cn

KrovEntertainment:Alone第一个预告片制作完成!ww

indienova.com/u/redcell/blogread/5108

嗯...在爆肝之后做出来的44秒的预告片...……:http://www.bilibili.com/video/av18853837/只有44秒....

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……为了这份改变,你又需要付出什么?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说……总之UI是没办法繁简转换的

版本:Early Access


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