本周 Steam 值得关注的游戏 04.22 - 04.28(一)

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从 Steam 愿望榜首的《庄园领主》到 Klei 家的新作品《熔炉密林》,还有多款独立游戏值得一看……~:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息

墲人之境官方:《墲人之境》全新版本【月暮祭堂】更新预告

indienova.com/u/explorex/blogread/27561

届时玩家创作团、万圣节冲级、各平台主播招募等活动也会同步开启~游戏本体也会开启限时折扣活动,有购买意向的玩家可以先添加愿望……新版本中,在游戏中每次完成天地盘破解,地图内会随机刷一个两边阵营都可以看见的曜能通道,冒险者开启通道后可提前将身上的曜能送出……灰烬珠“失败代价”在被坍塌和尸蟞攻击后也会生效的问题;3.

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

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本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步的是……本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步的是……本项目旨在开发一RPG游戏,类似《上古卷轴》或《巫师》系列,考虑到读者中有刚开始接触UE引擎的小伙伴

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……两种同步方式各有优缺点,不同的游戏方式适合不同的同步方式,以下从几个不同的角度对比下两种同步方式。……比如玩家A攻击玩家B造成10-20之间的随机伤害,在A的客户端随机20的伤害在玩家B的客户端随机出了

逆流加注(Upstream Ante)

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Roguelike 扑克游戏。……Upstream Ante 是一基于德州扑克的令人着迷的纸牌游戏,您可以在其中下大,发现改变游戏规则的小丑……Upstream Ante 是一受扑克/德州扑克启发的 roguelike 纸牌游戏,游戏的全部内容是策略性地下大并释放强大的牌力

《变量》的策划日志(上)

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对《众生相》和《变量》感兴趣的朋友可以加我们的游戏交流群 126203854一、我想要做一怎样的游戏……因为当时只列出了一个特性(影响局游戏内全局属性)。……来减少失败所带来的负面情绪

反应器 X(ReactorX)

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游戏仅从红色反应堆开始,然后包括黄色,蓝色和着色的反应堆,必须先将它们暴露在着色射线下。……进入着色射线后,玩家可能会过关失败。3. 各种障碍阻碍了道路

Viper:白魔道士与白虎的商店上线了!

indienova.com/u/viperstudio/blogread/37192

大家好我的人生第一独立游戏《白魔道士与白虎》的商店终于上线了https://store.steampowered.com……beta=1,目前求愿望中,然后试玩demo在优化调整中,预计几天内上线,求大家关注,求愿望,第一次独立制作没什么经验

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

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高难度按键节奏游戏——《冰与火之舞》。《冰与火之舞》——高难度单键节奏游戏。……这将是一次充满挑战的音乐之旅,保持平稳的心态,跟随内心的律动,这并不是一依赖快速反应的游戏,你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式……作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步会极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式

版本:Early Access


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