小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……而创意这种事,方法与流程能培养到60,但80得靠自己的经历与天赋。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣

三页:第九号神界——7月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26649

神之世界维度高于人类世界,负责维护人类世界的规则,比如人类世界使用工具,元素,使用火,四季的运转,日出日落等因素……进而转生进入神之世界作为神明,维护人间规则的运转。……大家后面可以关注

观光巴士模拟器(Tourist Bus Simulator)

indienova.com/steam/game/953580

在全新的经营系统支持打造的中,你将能够在热门的富埃特文图拉岛度假​​岛上成立自己的巴士公司。……此外,你还需要管理你的车队,对车辆进行维护。对了,别忘了照顾好你那些刚来岛上不久的员工。……酒店为游客提供的有趣的定制旅游观光服务经营模式- 包括运营,扩展和维修的车队管理工作- 人事管理:招聘司机,导游和技工- 车辆维护

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

indienova.com/game/ancient-aliens-the-game

如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动时间不宜过长,通常来讲,10钟是最合适的。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动时间不宜过长,通常来讲,10钟是最合适的。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

《距离8点还有3钟》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人入胜的曲折情节……如果█正在失去██理智该怎么办

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9……、indienova私信3 图书安利:主办方组织四名读者线下交流,每人十钟发言,推荐一本游戏相关的书

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9……、indienova私信3 图书安利:主办方组织四名读者线下交流,每人十钟发言,推荐一本游戏相关的书

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

感谢。……,不过我了解的不多如果有GameMaker大佬看到的话 帮忙补充一感谢地址:https://gamemaker.io……希望各位大佬可以提一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万感谢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)