indienova.com/game/what-have-you-done-father
开发:Darkania Works。发行:Darkania Works。……一桩可怕的丑闻威胁着天主教会,当一名年轻神父的住宅内发现一名女性的尸体时
indienova.com/steam/game/1411740
开发:Estudios Kremlinois 。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢?教育教育是发展的根本!……例如,当地的市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校
indienova.com/u/whitebox
大学生/游戏开发程序员
indienova.com/game/bazaar-simulator
开发:Mithra Interactive。发行:Mithra Interactive。……一起管理更大的市场,分享资源,并在成为最佳市场商贩的道路上互相支持。共同享受真实的市场体验。……适应市场波动 在动态的市场环境中,当价格低时购买商品,设定有竞争力的销售价格
indienova.com/u/shadowkiller
在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激
indienova.com/game/mitsuge-megami-sama
开发:北海道情報大学Bakin普及委員会。发行:北海道情報大学Bakin普及委員会
indienova.com/game/typical
开发:kalanhow。发行:TsunamiGames, TsunamiGames。……天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,主要为广告买量服务。……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑
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